คอมพิวเตอร์, เทคโนโลยีสารสนเทศ
แนวคิดและสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐาน
ใน 60 โอบอุ้มโปรแกรมเมอร์หลายได้เริ่มต้นในการพัฒนาการออกแบบล่าสุดรวมทั้งการผสมผสานของฮาร์ดแวร์และซอฟแวร์การโต้ตอบและก่อให้เกิดความหมายของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญในโลกของคอมพิวเตอร์และยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้
แนวคิดและสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐาน
สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ - เป็น symbiosis ของการกระทำร่วมกันหลายตั้งค่าและการเชื่อมต่อระหว่างกันตรรกะพื้นฐานของโหนดคอมพิวเตอร์ symbiosis นี้ให้บริการสำหรับการทำงานของผู้ใช้งานและใส่หมายเลขของปัจจัยมาร่วมกันเพื่อสร้างฮาร์ดแวร์และซอฟแวร์ที่ความเครียดหลักตรงกับการสังเคราะห์เชื่อมโยงและหลักการการปรับเปลี่ยนต่างๆโดยธรรมชาติ การคำนวณ ยกตัวอย่างเช่นในการผลิตขององค์ประกอบหลักของอุปกรณ์วิศวกรรมและการทำงานของมันสามารถเดียวกัน แต่แยกต่างหากตัวอย่างที่นำมามีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในราคาความเร็วและประสิทธิภาพ
ในระหว่างการทำงานประจำวันของผู้ใช้ที่มีความสนใจส่วนใหญ่อยู่ในที่ไม่เพียง แต่มีประสิทธิภาพและความเร็วของเครื่อง แต่ความสามารถของตนในการแก้งานที่เฉพาะเจาะจง เป็นผลให้ชุดข้อมูลความต้องการของลูกค้านำไปสู่การพัฒนาที่สำคัญของฐานองค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ในเชื่อถือได้มากขึ้นและใช้งานง่าย มันควรจะได้รับการชื่นชมว่าการเพิ่มอัตราประสิทธิภาพของแต่ละองค์ประกอบไม่ได้ไร้ขีด จำกัด ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำดูความละเอียดของปัญหานี้ในความทันสมัยของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์
อันเป็นผลมาจากความทันสมัยของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ถูกตั้งค่าคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพด้วยสถาปัตยกรรมแบบมัลติโปรเซสเซอร์ซึ่งจะช่วยให้การดำเนินงานโปรเซสเซอร์หลายตัวพร้อมกัน นอกจากนี้ยังมีประสิทธิภาพมากขึ้นเครื่องคอมพิวเตอร์ให้มากขึ้นการทำงานของเขาเกี่ยวข้องกับการประมวลผล
ประเภทหลักของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์
ระบบคอมพิวเตอร์ทั้งหมดแบ่งประเภทของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์เป็นสามกลุ่มเนื่องจากจำนวนของลำธารของคำสั่งและข้อมูลที่มองไปที่พวกเขา
- ผู้ก่อตั้งของสถาปัตยกรรมคลาสสิกของเครื่องคอมพิวเตอร์ของรุ่นที่ 1 และ 2 เป็น Dzhon ฟอนเนย์แมน, ที่สูตรหลักการพื้นฐานของลำดับ กลุ่มนี้เป็นระบบ uniprocessor มีในกรณีหนึ่งกระแสข้อมูลเดียว (SISD) และครั้งที่สอง - หลายกระแสข้อมูล (SIMD) เหล่านี้ชนิดของเครื่องเกิดจากการไหลเวียนของการเรียนการสอนแบบเวกเตอร์เดียวในขณะที่ส่วนใหญ่ของกระแสข้อมูลที่ตัวเอง
- กลุ่มต่อไปซึ่งรวมถึงประเภทของสถาปัตยกรรม - MIMD เป็นระบบมัลติโปรเซสเซอร์ที่มีการเรียนการสอนหลายกระแสและกระแสข้อมูล ระบบสถาปัตยกรรมนี้ส่วนใหญ่จะใช้ในซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่ทันสมัย
- และที่ผ่านมาชนิดที่สามของสถาปัตยกรรม - MISD คิดเป็นโปรแกรมเดียวที่มีข้อมูลเป็นจำนวนมาก แต่น่าเสียดายที่ไม่มี MISD สำคัญในทางปฏิบัติ ประเภทนี้จะเรียกว่าไม่ให้สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์และในรูปแบบโปรแกรม parallelizing มันหมายถึงการดำเนินการพร้อมกันของสองคนหรือมากกว่าสำเนาของโปรแกรมเดียวกันในโมดูลหน่วยประมวลผลที่แตกต่างกันกับข้อมูลที่แตกต่างกัน
มันเป็นมูลค่าการพิจารณาดังกล่าวเป็นทิศทางสำคัญของการพัฒนาสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์เป็นกระแสข้อมูลเครื่อง ในยุค 80 มันก็สันนิษฐานว่าโอกาสของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพสูงที่มีการเชื่อมต่อโดยตรงไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ควบคุมการไหลของข้อมูลที่กระแสเหล่านี้จะสามารถเรียกใช้คำสั่งหลายแม้ว่าการพิจารณาดังกล่าวข้างต้นประเภทของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์คอมพิวเตอร์ระบบการจัดการทีม pokami ในการผลิตที่ทันสมัยคุ้นเคยเพียงไม่กี่องค์ประกอบของวิธีการที่ใช้ในไมโครโปรเซสเซอร์ที่มีส่วนใหญ่ของหน่วยการทำงานการดำเนินงานพร้อมใช้งานพร้อมกันรอของตัวถูกดำเนินการ
Similar articles
Trending Now