ข่าวและสังคมดารา

Idzhinio Straffi: ชีวประวัติและหนังสือ

Idzhinio Straffi - ผู้ผลิตอิตาลีออกแบบและภาพเคลื่อนไหวที่กลายเป็นพ่อของแบรนด์ที่มีชื่อเสียงของโลก Winx มันทั้งหมดเริ่มต้นด้วยภาพยนตร์ซีรีส์ซึ่งออกอากาศในโทรทัศน์อิตาลี แต่ไม่กี่ปีที่ผ่านมาของนางฟ้าโรงเรียนนางฟ้า Winx ได้กลายเป็นที่นิยมทั่วโลกที่พวกเขาได้กลายเป็นปรากฏการณ์ที่เห็นได้ชัดของวัฒนธรรมมวลชน คนที่สร้างสรรค์ประธานของ บริษัท สายรุ้งไม่หยุดมีอย่างต่อเนื่องในการส่งเสริมโครงการใหม่ซึ่งจะได้รับคำแนะนำจากผู้ชมที่แตกต่างกันมาก

เป็นชนพื้นเมืองของ Macheratto จังหวัด

Idzhinio Straffi เกิดพฤษภาคม 1965 ในอิตาลี บ้านเกิดของผู้ก่อตั้งจักรวรรดิ Winx อยู่ในหมู่บ้านของจังหวัด Gualdo Macheratto Idzhinio เติบโตขึ้นมาในสถานที่สวยงามที่คุณสามารถมองเห็นวิวที่ยอดเยี่ยมของผู้สังเกตการณ์อยู่บนสันเขาของ Monte Sibillini ดังกล่าวบรรยากาศอาจไม่ได้ แต่ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการของเด็ก

จนถึงขณะนี้ความทรงจำของปีแรกของชีวิตของเขาที่ให้บริการเขาเป็นแรงจูงใจที่มีประสิทธิภาพเมื่อมันจะสร้างเรื่องใหม่, ตัวละครที่เขาเขียนหนังสือ

ในวัยเด็ก Idzhinio Straffi แช่ในศิลปะชอบวาด เขารักการ์ตูนและ fantasizes อย่างต่อเนื่องแสดงให้เห็นถึงความคิดของพวกเขาในรูปแบบของภาพวาด ว่าการ์ตูนมีบทบาทสำคัญในชีวประวัติของอิกินิโอสตราฟฟิ่และผลกระทบต่อการพัฒนาต่อไปในฐานะจิตรกรและภาพเคลื่อนไหว

จุดเริ่มต้นของถนน

หลังจากโรงเรียนมัธยมหัวอนาคตของสายรุ้งไปมหาวิทยาลัย ขนานไปกับการศึกษาของเขาที่เขายังคงทำในสิ่งที่เขาชอบสร้างภาพประวัติศาสตร์ใหม่ การ์ตูนของเขาไม่ได้ไปสังเกตและมีการตีพิมพ์ในวารสารอิตาเลียนและอาหารนานาชาติ Lancio Story, ศิลปะการ์ตูนและสื่อสิ่งพิมพ์ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ

นักออกแบบชาวอิตาลียังทำงานในนิตยสารต่าง ๆ และสตูดิโอ เป็นหนุ่มสาวมาก Idzhinio Straffi ได้รับเชิญให้ไปทำงานในเซร์คีโอโบาเนลลี Editore, อันทรงเกียรติสำนักพิมพ์ในมิลานซึ่งเขาเริ่มทำงานในทีวีซีรีส์ที่นิยมในปี "นิคเร์เดอร์."

อย่างไรก็ตามในบางจุดที่เขารู้ว่าเขามีโค่งระดับของหนังสือการ์ตูนและตัดสินใจที่จะลองใช้มือของพวกเขาในการเคลื่อนไหว ในการค้นหาของตัวเองที่เขาออกจากประเทศอิตาลีและมีการใช้ชุดของการเดินทางทั่วยุโรปที่ทำงานในประเทศฝรั่งเศสและลักเซมเบิร์กในโครงการต่างๆ นี้ได้รับอนุญาตให้เขาได้รับประสบการณ์ระหว่างประเทศและจะเห็นโลกผ่านสายตาที่แตกต่างกัน

รุ้ง

ในปี 1995 อิกินิโอสตราฟฟิ่กลับบ้านเต็มรูปแบบของแผนทะเยอทะยานและความคิด เขาเข้าใจว่ารองรับการตระหนักถึงศักยภาพความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาเท่านั้นที่สามารถทำงานได้ด้วยตัวเองนอกที่กำหนดผู้บังคับบัญชาของเขา เขาคือการเป็นขั้นตอนที่มีความเสี่ยงและเปิดสตูดิโอภาพเคลื่อนไหวของตัวเองซึ่งเขาเรียกว่าสายรุ้ง

น้อยกว่าสตูดิโอขนาดเล็กสำหรับสิบปีได้กลายเป็นโฮลดิ้งสื่อขนาดใหญ่ซึ่งประกอบด้วยสิบหน่วย วันนี้ขอบเขตของกิจกรรมครอบคลุมหลากหลายของสีรุ้งซึ่งรวมถึงปัญหาของการ์ตูน, ของเล่น, ผลิตภัณฑ์ออนไลน์เช่นเดียวกับกิจกรรมการเผยแพร่

แต่ทั้งหมดนี้ไม่ได้เกิดขึ้นทันทีที่ผมต้องเริ่มต้นเล็ก ๆ ชุดของการศึกษา CD-ROM ที่ถูกสร้างขึ้นภายใต้ชื่อ "ทอมมี่และออสการ์ -. ผีของตะวันตก" การผลิตได้รับความสำเร็จยิ่งใหญ่ดิสก์ได้รับการแปลเป็นยี่สิบห้าภาษาที่พวกเขาซื้อได้ถึง 50 ประเทศ

"ทอมมี่และออสการ์" ได้รับรางวัลระดับนานาชาติจำนวนมากรวมทั้งซอฟแวร์สำหรับเด็กซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดสำหรับเด็กและรางวัลสำหรับซีดีที่ดีที่สุดในงานเทศกาลใน Avanko ในปี 1997 ที่

ในการปลุกของความสำเร็จ Idzhinio Straffi ผลิตชุดการ์ตูน, การผจญภัยของทอมมี่และออสการ์ เขาประสบความสำเร็จไม่เพียง แต่ในอิตาลี แต่ยังอยู่ในประเทศอื่น ๆ หลังจากที่พวกเขาถูกสร้างเรื่องราวอีกสองฤดูกาล

ความคิดของ Winx

ในตอนต้นของสองปีพันในส่วนของผลิตภัณฑ์เคลื่อนไหวสำหรับชุดเด็กผจญภัยที่ถูกครอบงำโดยมีพลังส่วนใหญ่เน้นกลุ่มเป้าหมายที่เป็นเด็ก การ์ตูนซอกสำหรับสาวจริงว่างเปล่าหลังจากโครงการเซเลอร์มูนและตำนานม้าเล็ก ๆ น้อย ๆ ของฉัน

Idzhinio Straffi ตัดสินใจที่จะรื้อฟื้นประเพณีอันสูงส่งและเขาก็เกิดความคิดของโครงการที่มีวัตถุประสงค์หลักสำหรับสาว ๆ ศิลปินคนนี้ได้ให้การสนับสนุนภรรยาของเขาโจแอนนาลีที่กลายเป็นต้นแบบของตัวละครหลักของซีรีส์เกี่ยวกับนางฟ้าจากคลับ Winx

Idzhinio Straffi อย่างจริงจังเข้าหาเตรียมความพร้อมของโครงการซึ่งใช้เวลาหลายปี จำนวนมากของการทำงานเกี่ยวกับการศึกษาของความคิดที่แตกต่างกัน, ตัวอักษร, ตัวอักษรที่ได้ดำเนินการ เป็นผลให้ ingen Straffi หยุดที่จะเผชิญหน้ากับแนวคิดของนางฟ้าหนุ่มกับแม่มด นางฟ้าน้อยที่เรียนในโรงเรียนพิเศษของเวทมนตร์เช่นแฮร์รี่พอตเตอร์สวยเป็นตุ๊กตาบาร์บี้และการทำงานในทีมงานที่เป็นมิตรเป็นเซเลอร์เซนชิของเซเลอร์มูน

สำหรับการพัฒนาของรูปลักษณ์และภาพของนางฟ้าที่พวกเขาจะดึงดูดนักออกแบบที่ดีที่สุดของอิตาลีรวมทั้งผู้เชี่ยวชาญจาก D & กรัม อย่างไรก็ตามตามที่ Idzhinio Straffi สำหรับมันเป็นส่วนใหญ่จะให้ความสำคัญไม่ได้อยู่ในภาพที่สดใสและการถ่ายโอนและโปรโมชั่นของค่านิรันดร์เช่นมิตรภาพความซื่อสัตย์สุจริตในครอบครัวร่วมกัน

ปรากฏการณ์ของ Winx

โครงการใหม่ที่ประสบความสำเร็จดังก้อง เขาเริ่มที่จะไปแพร่กระจายไปทั่วโลกในประเทศอิตาลีในปี 2004 และภายในไม่กี่ปี โรงเรียนของนางฟ้า Idzhinio Straffi โค่งยาวระดับของภาพยนตร์ชุดธรรมดาและได้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมพิเศษ ของเล่นที่ผลิต Winx แฟน ๆ ร้องเพลงจากการแสดง

ในขณะที่มาเจ็ดฤดูกาลของโครงการซึ่งจะแสดงในหนึ่งร้อยห้าสิบประเทศ เว็บไซต์ Winx ทุกเดือนมีมากกว่าสองล้านคน

Idzhinio Straffi ทำหน้าที่เป็นผู้เขียนหนังสือชุดเกี่ยวกับนางฟ้าหนุ่มที่ผลิตหนังสือมากกว่าสามสิบวัน

ปรากฏการณ์ Winx อธิบายโดยส่วนใหญ่ความจริงที่ว่านางฟ้าสาวเป็นตัวแทนในอุดมคติของเด็กสมัยใหม่ พวกเขาแต่งตัวแฟชั่นรอบรู้ในแกดเจ็ตที่ทันสมัยมีความสามารถในการทำงานเป็นทีมในขณะที่โรงเรียนเช่นเดียวกับวัยรุ่นปกติทำให้เพื่อนตกอยู่ในความรักและกำลังประสบปัญหาที่คล้ายกัน

โครงการอื่น ๆ

Winx เป็นหลัก แต่ไม่เฉพาะโครงการ Idzhinio Straffi เขาทำงานอยู่ในทีวีซีรีส์ใหม่ที่มุ่งเน้นไม่เพียง แต่ในหญิงสาว แต่ยังเกี่ยวกับผู้ชมที่เป็นเด็ก ในหมู่พวกเขาต่อไปนี้: Huntik, PopPixie

ศิลปินที่มีพรสวรรค์ไม่ได้หยุดการทำงานในทีวีและในภาพยนตร์ เขาเป็นคนที่เต็มไปด้วยความคิดและแผนการที่จะต้องดำเนินการในการทำงานร่วมกันกับคนที่มีพรสวรรค์มากที่สุดในยุโรป

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.