คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
การสอบเทียบ MMP "Dota 2" - มันคืออะไร?
Dota 2 - เกมที่น่าตื่นตาตื่นใจซึ่งส่วนใหญ่ดึงดูดของมันที่ไม่เป็นเชิงเส้นและไม่สามารถคาดการณ์ มันเป็นอย่างนี้และเช่นเดียวกับนักเล่นเกมมากที่สุด แต่บางครั้งก็เป็นเกมที่ดีจะน่าเบื่อ เพื่อให้ผู้ใช้จะไม่สูญเสียความสนใจในเรื่องนี้อย่างต่อเนื่องวาล์วปล่อยเพิ่มเติมต่างๆ Inventa โหมดใหม่ ฯลฯ ดังนั้นในปี 2013 เมื่อความสนใจใน Dota 2 เริ่มที่จะค่อยๆจางหายไปพัฒนาได้ออกการปรับปรุงในเกมที่คะแนนถูกเพิ่ม เธอสูดลมหายใจใน "จุด" ชีวิตใหม่และบูรณะมันเพื่อความรุ่งโรจน์ในอดีต ผู้เล่นได้สัมผัสกับรสชาติใหม่ของเกม
ให้คะแนนคืออะไร
การจัดอันดับหรือ MMP - แว่นเสมือนที่แสดงทักษะของผู้เล่น ดู MMP ของคุณคุณสามารถ "คะแนนเกม" ส่วน นอกจากนี้คะแนนที่ใช้ในการจัดโครงสร้างคอเกมทักษะการเล่น ระบบจะมองหาทีมที่มี MWD เท่ากันโดยคะแนนของเกมที่ผลิตสมดุลมาก
เมื่อมาถึงระดับ 13 โหมดผู้เล่นเปิดเกมการให้คะแนน MMP ของคุณขึ้นอยู่กับวิธีที่ดีที่คุณเล่นเกมแรก 10 ในโหมดนี้ ในการคำนวณระบบการจัดอันดับพิจารณา KTA, DPS และอัตราการชนะ สูงกว่าตัวชี้วัดข้อมูลที่มากกว่าที่คุณคะแนน MMP การเล่น 10 เกมรอบคัดเลือกคุณจะได้รับคะแนนค่าเฉพาะ ถ้าคุณไม่ชอบคุณสามารถเปลี่ยนได้ กระบวนการของการเปลี่ยนแปลงการสอบเทียบรับการจัดอันดับที่เรียกว่า MMP "Dot 2" ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้? อ่านบทความนี้
MMP สอบเทียบ "Dota 2"
เกมเมอร์บางคนไม่ต้องการที่จะเล่นกับ "ปู". แต่นี้ต้องมีคะแนนสูงซึ่งจะช่วยในการกรอกข้อมูลการสอบเทียบ MMP "Dota 2" มันคืออะไร? นี่คือ กระบวนการของการเพิ่มคะแนนของตน วิธีการทำมันได้หรือไม่ เล่นเกมให้คะแนน สำหรับผู้ใช้แต่ละรอบชนะจะได้รับประมาณ 25 MMP ตามลำดับสำหรับความพ่ายแพ้ของผู้เล่นที่สูญเสียประมาณ 25 จุดคะแนน
สวยยากที่จะยกระดับเดี่ยวของเขา MMP "Dota 2" การสอบเทียบ - นี้เป็นกระบวนการที่ยากมากและน่าเบื่อ เพื่อเติมเต็มให้ตัวเองอย่างน้อย 4 500 000 การจัดอันดับได้ลองดี ด้านล่างเราจะดูเคล็ดลับที่จะช่วยคุณในระหว่างการสอบเทียบ
การสอบเทียบ MMP "Dota 2": เคล็ดลับ
หลายคนคิดว่า MMP เริ่มที่จะเกิดขึ้นจากครั้งแรก 10 เกมที่มีคุณสมบัติในโหมด "คะแนนเกม" แต่นี้เป็นกรณีที่ไม่ MMP เริ่มต้นที่จะต้องจ่ายมากขึ้นปิดเกมแรกของคุณ (ไม่เกินระดับ 13) ซึ่งหมายความว่าหากคุณต้องการ MMP สูงคุณต้องชนะกลับมาในระดับแรกทุกเกมด้วยความทุ่มเทสูงสุด หากคุณ fanilis ในผับและสถานที่ปรักหักพังลูกกลิ้งแล้วการจัดอันดับสูงไม่สามารถแม้แต่จะนับที่ดีที่สุดคือการได้ทันทีสร้างบัญชีใหม่ MMPs ทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับเกมแรกที่จะประมาณ 50%
นอกจากนี้ยังมีบทบาทอย่างมากในเกมโหมดคะแนน 10 วัด การแสดงทางปฏิบัติมันขึ้นอยู่กับพวกเขาสำหรับอีก 50% ของ MMP ครั้งสุดท้ายของคุณ
เพื่อที่จะได้รับ MMP ในพื้นที่ของ 3000-4000 จะต้องเหงื่อ ดังกล่าวข้างต้นระบบการประเมินผลการเล่นในพื้นที่สาม: CDA, DPS และอัตราการชนะ ขอให้เราวิเคราะห์แต่ละของพวกเขาเป็นรายบุคคล
ตัวเลขที่สำคัญ
KDA (ฆ่า / ตาย / ช่วย) - จำนวนที่ลักษณะของผู้เล่นสถิติ CDA โดยตรงขึ้นอยู่กับจำนวนของการฆ่าคนตายและช่วยที่ทำให้ผู้เล่นของการแข่งขัน เพื่อที่จะได้รับ CDA สูงคุณจะต้องมีการเสียชีวิตน้อยที่สุดและมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ของการฆ่าและช่วย
DPS (จากความเสียหายภาษาอังกฤษต่อวินาที) - เป็นตัวบ่งชี้ที่แสดงให้เห็นว่าเกิดความเสียหายมากที่คุณได้กระทำกับศัตรูในช่วงเวลาหนึ่งของเวลา เพื่อเพิ่มตัวบ่งชี้นี้คุณต้องเล่นให้กับตัวอักษรที่มีทักษะ damazhaschimi ที่มีประสิทธิภาพ เพื่อจุดประสงค์นี้ตัวละครที่เหมาะเช่นเวท Kunkka สเวน ฯลฯ
อัตรา Win - ร้อยละของการชนะของคุณ ส่งผลกระทบต่อตัวเลขนี้เป็นเรื่องยาก หลังจากนั้นทั้งหมดขึ้นอยู่กับวิธีการที่คุณเล่นอย่างกลมกลืนกับพันธมิตร
Similar articles
Trending Now