คอมพิวเตอร์อุปกรณ์

วิธีการเลือกหน่วยประมวลผลสำหรับการเล่นเกม

หลายคนยังคงสดในความทรงจำที่มีชื่อเสียงของ "การแข่งขันเมกะเฮิรตซ์" ที่ผู้ผลิตหลักของ ซีพียู หลักสำคัญของรูปแบบธุรกิจใหม่ทุกบน ความถี่สัญญาณนาฬิกา ในบริบทนี้ไม่ต้องพูดถึงเทคโนโลยีอินเทลที่น่าอับอายที่เรียกว่า Burst สุทธิ แม้ว่าอุปกรณ์ดังกล่าวจะค่อนข้างเอาชนะได้อย่างง่ายดายบาร์ 4 GHz (สำหรับมาตรฐานทางเทคนิคในช่วงเวลานั้นเป็นความสำเร็จ) และตามลำดับในตำแหน่งที่เป็นโปรเซสเซอร์สำหรับเกมมันเป็นความจริงครึ่งเดียว แต่ถ้าเพียงเพราะเพื่อเพิ่มความถี่ที่จำเป็นในการเพิ่มความยาวของสายพานลำเลียงที่ ดังนั้นการแสดงออก "เมกะเฮิรตซ์กลวง" - ความถี่ที่มีประสิทธิภาพสูงและปานกลาง

หลังจากที่มันเป็นที่ชัดเจนว่าในลักษณะนี้เป็นอนันต์เพิ่มความเร็วของการดำเนินงานที่ไม่สามารถจะสมบูรณ์แนวคิดที่แตกต่างกันได้รับการเสนอ มันคือการเพิ่มจำนวนของแกน เมื่อเลือกหน่วยประมวลผลสำหรับการเล่นเกมที่คุณต้องจำไว้ว่านี้ นั่นคือ หน่วยประมวลผลแบบ multi-core เป็นหน่วยคอมพิวเตอร์เต็มเปี่ยมมากขึ้น แต่วางอยู่บนพื้นผิวชิปตัวเดียว แน่นอนด้วยเช่นการติดกาวดำเนินฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์บางเพิ่มประสิทธิภาพ ปัจจุบันทิศทางนี้การพัฒนาอย่างแข็งขันและมันควรจะมุ่งเน้น

เลือกหน่วยประมวลผลสำหรับเกม เมล็ด

ดังนั้นข้อสรุปถึงข้างต้นเราให้ข้อสรุปที่เป็นครั้งแรก: ตอนนี้หนึ่งในลักษณะที่สำคัญที่ส่งผลกระทบต่อผลการดำเนินงานเป็นจำนวนแกน การประมวลผลมากที่สุดสำหรับการเล่นเกมมี 6 แกน ตัวอย่างเช่น Intel Core i7-980X โดยและ FX-6200 จากเอเอ็มดี ในความคาดหมายของเคาน์เตอร์คำถามเมื่อเราทราบว่าแม้จะไม่ได้ทุกเกมที่ทำให้การใช้งานเต็มรูปแบบของจำนวนของแกนสถานการณ์ที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เป็นมูลค่าการจดจำการเปลี่ยนแปลงจากที่หนึ่งไปยังรุ่น dvuyahdernym เมื่อพวกเขากล่าวว่าข้อได้เปรียบในด้านของความถี่สูงประมวลผลหลักเดียวที่

ยาง

การส่งกระแสข้อมูลดิจิตอลระหว่างอุปกรณ์ที่จะดำเนินการผ่าน ระบบรถเมล์ อินเทลมี QPI นี้และในเอเอ็มดี - การขนส่งของ Hyper หลังจากควบคุมหลายคนเริ่มที่จะวางไว้ในชิปหลักรถไฟความเร็วสูงนี้ใช้สำหรับการสื่อสารภายใน ดังนั้นหน่วยประมวลผลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการเล่นเกมจะต้องมีความถี่สูงของยาง คุณลักษณะนี้จะถูกระบุไว้เสมอในสเปคของอุปกรณ์ ยกตัวอย่างเช่นกล่าวว่ารถบัส Core i7 980X QPI มีความจุ 6.4 GT / s และ Pentium งบประมาณ 620 - รวม 4.8 GT / s

ขุมทรัพย์

ประมวลผลที่ดีสำหรับการเล่นเกมควรจะมีปริมาณที่เพียงพอของหน่วยความจำแคช ในการตัดสินใจในวันนี้มีเป็นจำนวนมากเป็นสามระดับ - L1-L3 กว่าขนาดของพวกเขามีขนาดใหญ่ที่ดีกว่า ประสิทธิผลมากขึ้นว่าหน่วยความจำนี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการดำเนินงานที่ถูกต้องของชิปแบบ multi-core มันมีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน

เครื่องทำความร้อน

เมื่อเลือกใหม่ ประมวลผลการเล่นเกม บางครั้งสมบูรณ์สูญเสียสายตาของพารามิเตอร์นี้เป็นความร้อน และในไร้สาระเพราะบางครั้งก็เป็นไปได้ที่จะซื้อวิธีการแก้ปัญหาในระดับเดียวกับผลการดำเนินงานในขณะที่การบริโภคพลังงานน้อยลง ก็จะแนะนำให้เลือกรูปแบบการประหยัดมากขึ้นมันจะลดลงไม่เพียง แต่บัญชีที่จะจ่ายสำหรับการบริโภคกิโลวัตต์ แต่ยังเงียบ ระบบระบายความร้อน

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.