คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
เครื่องยนต์ฟิสิกส์ เกมการเขียนโปรแกรม
ในวันที่เกมคอมพิวเตอร์พัฒนาอย่างรวดเร็วมาก - ในหลายประการนี้เป็นเพราะความจริงที่ว่ากระบวนการในการพัฒนาได้กลายเป็นราคาไม่แพงมาก กับการถือกำเนิดของ "ไอน้ำ" เวทีทุกคนจะได้รับโอกาสในการสร้างเกมของตัวเองและส่งไปให้ความสนใจของประชาชนที่กว้างใหญ่และในความเป็นจริงต้องทำมันโดยความช่วยเหลือของสำนักพิมพ์ที่เป็นไปไม่ได้ ดังนั้นหลายคนที่มีความคิดและความสามารถในการสร้างเกมที่ดีก็ไม่ได้มีโอกาส - แต่ตอนนี้ทุกอย่างมีการเปลี่ยนแปลง และถ้าคุณต้องการที่จะพัฒนาโครงการของคุณเองสำหรับคุณมันจะไม่เป็นปัญหา แต่แรกที่คุณต้องให้ความสนใจกับเครื่องยนต์ฟิสิกส์ แน่นอนไม่มีใครห้ามคุณสามารถเขียนเกมของคุณกับการเขียนโปรแกรมศูนย์เครื่องมือที่ไม่ซ้ำกันของตัวเอง แต่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะใช้พร้อมทำตามที่มีการรับประกันว่าจะบั๊กและจะทำงานได้โดยไม่มีปัญหา เครื่องยนต์ฟิสิกส์ - เป็นรากฐานของเกมคอมพิวเตอร์ใด ๆ ที่เป็นฐานชั้นบนที่คุณจะสร้างเนื้อหาของโครงการของคุณ มีความหลากหลายของเครื่องมือแต่ละที่มี pluses และ minuses ของมัน ในบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับบางส่วนของเครื่องมือที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
Cry Engine 3
โน้ตแรกของความจริงที่ว่าทุกคนไม่ได้เป็นเครื่องมือฟิสิกส์สามารถใช้ได้กับผู้ใช้ทุกคน บางเกมให้นักพัฒนาสร้างเองใช้งานส่วนบุคคลของพวกเขาแล้วไม่ให้เข้าถึงได้เพื่อคนอื่น เครื่องมือเหล่านี้จะไม่ได้รับการพิจารณา - ที่นี่เราจะมุ่งเน้นไปที่ความจริงที่ว่าคุณสามารถใช้เพื่อสร้างเกมเป็นบุคคลที่สามที่เรียกว่า ตัวเลือกแรกซึ่งอยู่บนริมฝีปากของทุกคนในสถานที่แรก - เป็น Cry เครื่องยนต์ 3 นี้เป็นเครื่องมือทางฟิสิกส์ที่มีประสิทธิภาพมากซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถสร้างเกมที่น่าทึ่ง แต่ในเวลาเดียวกันยังมีตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับการใช้งาน หากคุณไม่ต้องการที่จะใช้จ่ายเงินแล้วคุณสามารถใช้รุ่นฟรี - มันจะมีให้ฟังก์ชั่นทั้งหมด แต่ในเวลาเดียวกันคุณไม่สามารถแจกจ่ายหรือจำหน่ายเกมของคุณแล้วมีตัวเลือกสำหรับการใช้งานที่บ้าน นอกจากนี้ยังมีสองรุ่นจ่าย - หนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการออกร้อยละยี่สิบของกำไรจากนักพัฒนาเกมเครื่องยนต์และสอง - การซื้อใบอนุญาต และที่ว่าทำไมตัวเลือกนี้ไม่เป็นที่นิยมกับคนอื่น ๆ - มันมีราคาแพงมาก
Engine 3 ลวงตา
หากคุณไม่ต้องการที่จะใช้จ่ายเงินที่ยิ่งใหญ่ในรุ่นก่อนหน้านี้แล้วคุณควรให้ความสนใจกับเรื่องนี้ ลวงตาเครื่องยนต์ 3 - เครื่องมือที่ดีที่สุดในขณะนี้ในแง่ของราคาและคุณภาพ คุณสามารถซื้อสิทธิในการใช้ค่อนข้างแพงด้วยความช่วยเหลือของคุณสามารถสร้างเกมคอมพิวเตอร์ที่เต็มเปี่ยมเช่นเดียวกับ บริษัท ซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ที่รู้จักกันดีทั่วโลก เครื่องยนต์รุ่นนี้มีความหลากหลายของทักษะเช่นหลากหลาย, การสนับสนุนที่ดี, ความเรียบง่ายและความคมชัด ดังนั้นทุกคนที่ได้รับเครื่องยนต์รุ่นนี้จะสามารถที่จะต่อเนื่องในการพัฒนาเกมที่ดีถ้าเขามีความสามารถที่จะทำ พื้นฐานที่ดีสำหรับการนี้จะช่วยให้คุณมีเครื่องยนต์ 3 ลวงตา
Havok
ถ้าเราพูดคุยเกี่ยวกับโครงการใหญ่แล้วคุณแน่นอนควรจะส่งผลกระทบต่อยัง Havok - เครื่องยนต์ว่าลักษณะที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากที่ อุตสาหกรรมเกม ตอนนี้มันได้สร้างประมาณ 200 วีดีโอเกมส์สตูดิโอที่สำคัญและการพัฒนาอินดี้ก็ยิ่งมากขึ้น เครื่องยนต์รุ่นนี้ส่วนใหญ่มักจะใช้สำหรับ FPS หรือบุคคลที่สาม แต่บางครั้งคุณสามารถตอบสนองโครงการขนาดใหญ่ของประเภทอื่น ๆ เช่น "Starcraft 2" ในหมู่กลยุทธ์ Super Smash Bros. ในหมู่ platformer และอื่น ๆ ธรรมชาติที่ซื้อมามันจะมีค่าใช้จ่ายค่อนข้างจำนวนเงินที่น่าประทับใจ แต่โอกาสที่จะเปิดขึ้นในหน้าของคุณ - เพียงแค่ขนาดใหญ่ ดังนั้นถ้าคุณเป็นนักพัฒนาอิสระที่มีงบประมาณที่ต่ำคุณสามารถซื้อเครื่องยนต์รุ่นนี้ - มันจะทำให้เกมของคุณเพียงแค่ปรับ
3D สามัคคี
ดีก็ถึงเวลาที่จะย้ายไปจากเครื่องมือที่สำคัญในการบางสิ่งบางอย่างไม่ได้เช่นขนาดใหญ่ มีโซลูชั่นต้นทุนต่ำมากสำหรับเกมสองมิติมิติที่สามที่ราคาไม่แพงรีบเร่งที่จะเพิ่มไม่ได้ทั้งหมด แต่ นั่นคือเหตุผลที่เครื่องยนต์ 3D สามัคคีวันที่เป็นที่นิยมมากเนื่องจากมีการเข้าถึงต้นทุนต่ำเพื่อโลกสามมิติ แล้วตั้งแต่ปี 2009 โครงการนี้เป็นผู้นำในหมู่ผู้ที่ได้รับการออกแบบไม่ได้สำหรับ บริษัท ยักษ์ใหญ่เช่นโครงการที่สำคัญ ดังนั้นคุณแน่นอนควรจะให้ความสนใจกับเครื่องยนต์ถ้าคุณต้องการที่จะพัฒนาเป็นโครงการที่สามมิติ - ซื้อใบอนุญาตจะมีราคาไม่แพง แต่สำหรับเงินที่คุณจะได้รับจำนวนมากของวัสดุที่ง่ายต่อการเข้าถึงการตีพิมพ์ของโครงการที่เสร็จสมบูรณ์แล้วและอื่น ๆ
DMM
เครื่องมือสมัยใหม่มักจะให้ความสนใจอย่างจริงจังเพื่อให้เกิดความเสียหายจริงซึ่งจะนำไปใช้กับโลก, ตัวอักษร, ยานพาหนะและอื่น ๆ แต่ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีการแก้ปัญหาราคาถูกสำหรับเกมที่องค์ประกอบหลักเป็นเพราะการเปลี่ยนแปลงของร่างกาย deformable แล้วคุณจะต้องใส่ใจกับเครื่องยนต์ ที่เขาเรียกว่า DMM และด้วยความช่วยเหลือของเขาที่คุณจะสามารถที่จะทำซ้ำรูปแบบความเสียหายจริงมากไม่ว่าสิ่งที่จะเป็นตัวของพวกเขา ชื่อเต็มของเครื่องยนต์ - ดิจิตอลโมเลกุลเรื่องและจากคนที่รู้ภาษาอังกฤษอยู่แล้วสามารถเห็นว่ามันเป็นสายพันธุ์, และมันจะเป็นคุณสมบัติหลัก ถ้าคุณไม่มีเงินสำหรับเครื่องยนต์ที่ทันสมัยมีราคาแพงมากซึ่งจะให้คุณเปลี่ยนรูปเป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลายอย่างหรือไม่ว่าคุณต้องการที่จะสร้างโครงการซึ่งจะมุ่งเน้นเพียงความเสียหายและความสมจริงเครื่องยนต์รุ่นนี้เหมาะสำหรับคุณ
GameMaker
ดังนั้นในการสรุปมันเป็นมูลค่าการให้ความสนใจกับเครื่องยนต์ซึ่งแตกต่างอย่างมากจากทั่วทุกจุดอื่น ๆ ก็คือว่าคุณไม่จำเป็นต้องเขียนโปรแกรมเนื่องจากทุกคำสั่งพื้นฐานจะถูกแทนที่โดยการกระทำที่เป็นรูปธรรมสะกดออกมาล่วงหน้า แน่นอนว่าการกระทำเหล่านี้มีจำนวน จำกัด แต่พวกเขายังคงค่อนข้างมากดังนั้นคุณจะสามารถที่จะสร้างเกมที่ไม่ได้คิดเกี่ยวกับความจริงที่ว่าคุณจะคุ้มค่าที่จะเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม คุณจะทำดีโดยไม่ได้และถ้าคุณซื้อใบอนุญาตคุณสามารถใช้คุณสมบัติมากขึ้นเช่นเดียวกับการเผยแพร่เกมของตัวเองได้อย่างอิสระ
Similar articles
Trending Now