คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

เนื้อเรื่องเต็ม "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" ในภาษารัสเซีย

วันนี้ความสนใจของคุณจะนำเสนอคำแนะนำแบบสมบูรณ์ "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร."

ในขณะที่เธอได้รับการตรวจสอบแล้วกว่าของกรณีที่ได้อย่างรวดเร็วก่อนดูเหมือนสิ้นหวัง ภายใต้สถานการณ์ลึกลับค่อนข้างลักพาตัวเพื่อน ๆ ของเธอและร่องรอยทั้งหมดที่นำไปสู่โรงละครเก่าซึ่งเป็นเรื่องเกี่ยวกับที่จะรื้อถอน

วิธีการที่จะเริ่มต้นทั้งหมด

ทางเดินของ "Nensi Dryu ลักพาตัวในโรงละคร "เริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่านักสืบมาถึงที่ไปเยือนเพื่อนร่วมชั้นอดีตเซนต์หลุยส์ พวกเขากำลังจะไปที่รอบปฐมทัศน์ของละคร "พาลาเดียม" ซึ่งเธอจะเป็นครั้งสุดท้ายที่เป็นอาคารที่กำลังจะถูกรื้อถอน แนนซี่และมายามาถึงที่โรงละครก่อนที่จะเปิดเพราะมายาเขียนบทความเกี่ยวกับรอบปฐมทัศน์ที่

ระดับเลือก

เป็นที่รู้จักกันสองเกี่ยวข้องกับระดับของความยากของเกมผ่าน "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร." นักสืบจูเนียร์ และผู้สูงอายุ ครั้งแรก - ง่ายขึ้นที่นี่มีเคล็ดลับอื่น ๆ อีกมากมาย นับตั้งแต่เกมที่จะถูกปรับโดยส่วนใหญ่ตรรกะจำนวนมากในกระบวนการของการผ่านสงสัยว่าจะชนะเกมของ "แนนซีดรูว์. การลักพาตัวของโรงละคร." ดังนั้นเมื่อเลือกระดับความยากให้เลือกนักสืบจูเนียร์

การลักพาตัว

ดังนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่ทางเข้าห้องแต่งตัวของผู้ชายที่มายาต้องการที่จะสัมภาษณ์มีชื่อเสียงแบรดอาร์มสตรอง หลังจากที่เธอมาเราได้ยินเสียงกรีดร้องใส่และไม่มีใครอยู่ที่นั่น เรามองไปภายในตู้ - และไม่มีใครเพียงหนึ่งชนิดของไม้ เอามัน รับสายเรียกเข้า นี้เป็นหนึ่งในที่ลักพาตัวมายา เขาบอกว่าผู้หญิงคนนั้นจะตายถ้าละครจะถูกรื้อถอน หลังจากที่มาพร้อมสายอื่นแล้วจากผู้ดูแลของโรงละครซึ่งอาร์มสตรองเรียกร้องและไม่ได้มาจากเรา ที่นี่มาอาร์มสตรองตัวเองส่งไปยังผู้กำกับและคิดว่าตัวเองในห้องแต่งตัว ผู้กำกับกล่าวว่าสิ่งที่เกี่ยวกับหลักสูตรความลับผ่านที่สามารถนำมาใช้มายามันเร่งด่วนที่ต้องการที่จะหา ทางลับที่เราพบหลังเคาน์เตอร์กับเครื่องแต่งกาย แต่มีไม่สามารถมา ค้นหาภาพข้างต้นอ่างเอามันและพบคันโยก เปิดทางลับและลงไปนั้นเราจะเข้าไปในห้องแต่งตัวของผู้หญิงที่เราจะได้พบเพื่อนใหม่โดยใช้ชื่อของไซมอน - เธอผลิตอาร์มสตรอง พูดคุยกับเธอจนเราไม่สามารถจึงมองหาโทรศัพท์ แล้วเดินผ่านไปสิ้นไปที่ห้องโถงใหญ่เราจะพบอุปกรณ์ที่ต้องการซึ่งอนิจจาไม่ทำงานหาเครื่องหยอดเหรียญสำหรับการผลิตของคีย์และเครื่องแจ๊สซึ่งยังไม่ได้ทำงานมันไม่เกือบทุกอย่างในละครเรื่องนี้ ในบุฟเฟ่ต์มูลค่านิโคลัสที่เรานำมาให้เขาและเริ่มต้นการสนทนาหลังจากที่เขาแนะนำให้ไปที่สำนักงาน - มีโทรศัพท์ แคชเชียร์ตั้งอยู่ด้านหลังประตูไม้ระหว่างทางเข้าโรงละคร

เราตรวจสอบบันทึกที่มีหมายเลขโทรศัพท์ที่มีประโยชน์ เรียกตำรวจที่บ้านเลขที่ที่ระบุไว้ในบันทึก

เรายังคงเล่น "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" เนื้อเรื่อง นักสืบอาวุโสในส่วนอื่น ๆ คิดว่ามันเป็นเพียงเรื่องตลก และมันก็ไม่ได้เป็นไปเพื่อเริ่มต้นการสืบสวนจนกระทั่งหลังจาก 24 ชั่วโมงหลังจากการหายตัวไปของหญิงสาว แต่เราได้เหลือเพียงสามวันก่อนการรื้อถอนของโรงละคร แต่เป็นเพราะเราไม่สามารถรอมานานแล้วว่า แต่กับเรื่องนี้ในความเป็นจริงความสนุกจะเริ่มขึ้นใน "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" เกม Passage รุ่นของรัสเซียซึ่งเป็นการนำเสนอในการทบทวนนี้นักเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นเพื่อที่เวลาที่ใช้ในคอมพิวเตอร์แมลงวัน การเดินทางไปแสวงหาหลักฐานที่จะโน้มน้าวให้นักสืบใช้เวลาถึงการสอบสวนทันทีหรืออื่น ๆ ที่พบว่าตัวเองแฟนสาวที่ถูกลักพาตัว

การเริ่มต้นของการสอบสวน

เราพูดคุยกับนิโคลัสอีกครั้งที่เราขึ้นไปยังชั้นสอง โกง "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" หมายถึงสำหรับเรื่องที่ผ่านและส่วนที่เหลือของเควสที่คุณต้องพูดมากมักจะมีตัวอักษรเพื่อให้เป็นระยะ ๆ เยี่ยมชมพวกเขา ไปที่ห้องพักของผู้ดูแลการตรวจสอบเนื้อหาของคณะรัฐมนตรีที่เราพบโคมไฟของโปรเจ็กเตอร์ที่ จนถึงตอนนี้เราไม่จำเป็นต้องใช้เวลา แต่ตอนนี้ไม่ได้ที่จะกลับมาในภายหลัง บนโต๊ะที่เราดูแผนที่จากบุฟเฟ่ต์และคำแนะนำสำหรับการใช้เครื่องฉายภาพยนตร์ เราพูดคุยกันอีกครั้งกับดูแลและเขาแนะนำให้เราติดต่อทางโทรศัพท์เพื่อการบริหารและถามพวกเขาสำหรับการวางแผนการละคร

เราลงไปที่ห้องโถงและไปชำระเงิน แต่ตัวเลขที่ไม่ได้มีดังนั้นนี้จะต้องรอ เราไปที่นิโคลัสและได้เรียนรู้ว่าคุณยายของเขาทำงานเกี่ยวกับด้านนอกของโรงละคร แต่ไม่ได้รับการจ่ายเงินของพวกเขาสำหรับมัน เราไปเข้าไปในห้องแต่งตัวของผู้หญิงและพูดคุยกับผู้ผลิตอาร์มสตรอง เธอเชื่อว่าการลักพาตัวซึ่งจะมีการเปิดเผยในพนักงานของ บริษัท - เป็นความสนใจจากสาธารณชนที่ดี เรามุ่งหน้าไปยังห้องแต่งตัวชายและพูดคุยกับเบรดี้ เราขอให้เขาได้รับอนุญาตให้ตรวจสอบห้องแต่งตัวของเขา แต่เนื่องจากเราอยู่แล้วและปีนขึ้นไปมันจะไม่มีผลกระทบ การสื่อสารกับคนทั้งสองจะไม่ทำให้เกิดความสับสนจึงกลับไปที่ห้องโถง นิโคลัสไม่สามารถมองเห็นการใช้นี้เราตรวจสอบเอกสารของเขาเมื่อวันที่หนึ่งของแผ่นเป็นโทรศัพท์เดียวกันล่วงหน้า เราส่งผ่านไปยังแคชเชียร์และโทรตามหมายเลขที่ระบุไว้บนกระดาษ อนึ่งสำหรับเกม "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" ทางเดินจะขึ้นอยู่กับความจริงที่ว่าคุณจะได้รับข้อมูลจำนวนมากที่ต้องจดจำหรือจดเพื่อให้แน่ใจว่าการเตรียมความพร้อมสำหรับการนี้ล่วงหน้า บนโทรศัพท์มือถือเราจะบอกว่าแผนได้ถูกขโมยไปและพวกเขาจะพบว่ามันไม่เร็วกว่าหนึ่งสัปดาห์

ชั้นใต้ดิน

เราออกไปสู่ห้องโถงและห้องแต่งตัวเห็นว่ากล่องเป็นฟัก แต่กล่องไม่อนุญาตให้เราที่จะเปิดมัน เราไปที่ห้องแต่งตัวของผู้ชายให้ดูที่ด้านซ้ายของชั้นก็ผูกเชือกแก้หนึ่งและดึงจนคลิกได้ยิน แล้วที่กล่องยึดติดกับเบ็ดของเขาเองกลับยกกล่องและผูกเชือกด้านหลัง เราลงไปชั้นใต้ดินถ้าเปิดเส้นทางซ้ายคุณจะพบว่ามีสล็อตแมชชีน, ใช้มันก็จะทำให้คุณงาน คุณต้องไปหาแต้มของไพ่สามใบที่จะสับ เมื่อคุณชนะคุณจะได้รับรางวัล นี้กระดาษกระพริบโดยใช้วิธีการที่นักมายากลสามารถลบใครบางคนจากเส้นทางก็ยังคงเป็นประโยชน์กับเรา

ที่ปลอดภัยและกล่อง

เรากลับไปที่ประตูและปีนเข้าไปในช่องค้นหาที่ปลอดภัยมี เขาแทนตัวเลขในรหัส - ชุดของบัตร

ทุกที่เลือกสูงสุดภายในพบกล่องซึ่งในปริศนาฝาเก็บภาพและพยายามที่จะเปิดกล่อง แต่ยังคงมีชนิดของกลไกบางอย่างและมันไม่ได้เป็นเกียร์พอ เช่นกันผมอยากจะบอกว่าถ้าคุณตัดสินใจที่จะดำเนินการผ่านเกม "Nensi Dryu ลักพาตัวในโรงละคร." รุ่นรัสเซีย - ตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดเนื่องจากไม่ทราบว่าเชือกของภาษาอังกฤษที่จะรับมือกับการแสวงหาจะเป็นเรื่องยากพอ

ย้อนกลับไปในห้องโถงที่มีเครื่องอื่นที่เราไม่ได้ใช้ - แจ๊ส เราไปกับเขาอีกครั้งและเล่นมินิเกม เป้าหมายของคุณ - เพื่อบันทึกค้างไว้ขึ้นไปที่ลูกศรสีส้มเพื่อให้ในกรงเป็นตารางชิป หลังจากที่ชนะการเลือกหนึ่งของเกียร์ ไปที่ชั้นสองและพูดคุยกับผู้ดูแล หลังจากนั้นหัวไปทางซ้ายประตูคู่ที่นำไปสู่ระเบียงและเดินลงไปที่ขอบถนน เราจะเห็นว่าติดอยู่กับมันเช่นเกียร์ที่เราต้องการ แต่หนึ่งในนั้นไม่ได้ เราแขวนข้ามพรมแดนและดูว่ามันได้ลดลง แต่เราจะได้รับมันจนกว่าเราจะไม่สามารถ เราไปประชุมจากเวทีมุ่งหน้าไปยังทางออก ในพื้นหลังที่เราเห็นช่องทางซ้ายของเคี้ยวเอื้องนั่ง มือก็ไม่ได้ใช้ใช้ติด กลับไปที่ระเบียงที่เราแขวนอยู่เหนือระเบียงและดึงออกเกียร์ คุณสามารถกลับไปที่ห้องใต้ดินและเริ่มต้นการเปิดกล่อง ภายในเราพบตัวอักษรและอ่านมัน เราเรียนรู้ว่าเจ้าของโรงละครยังไม่ได้ชำระหนี้ฮูดินี่แทนเขาเสนอที่จะเป็นเจ้าของของสถาบัน นอกจากนี้ยังใช้เวลาที่สำคัญจากความปลอดภัย

เรากลับไปที่ล็อบบี้และเริ่มต้นการสนทนากับนิโคลัส เขาเดินไปที่รถบรรทุกจะมองหาในเครือข่ายทายาทฮูดินี่ในขณะที่เราได้ยินคำเชิญวิทยุจากโจเซฟ เราไปกับเขา เขามีใบรับรองของนักข่าวมายาที่เขาพบเบรดี้ โจเซฟควรที่จะเรียกตำรวจ มันจะดีที่จะเรียนรู้จากเบรดี้ที่เขาได้รับมัน แต่เขาก็เหลืออยู่แล้ว ไปที่แคชเชียร์และโทรออกไปยังสถานที่ที่เหมาะสม ในวันแรกนี้และปลาย แต่ไม่ได้เป็นเกมที่ "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" เนื้อเรื่อง ส่วนที่ 1 ที่ทุกคนก็ควรจะตั้งข้อสังเกตไม่ได้เป็นสิ่งที่ยากที่สุด มันเป็นการยากมากที่จะมีใน

วันที่ 2

เมื่อกลับไปที่โรงละครปีนขึ้นไปดูโปสเตอร์ภาพที่มีข้อมูลเกี่ยวกับยา เราสื่อสารกับโจเซฟ ไปที่เบรดี้เขาบอกเราเกี่ยวกับนักข่าวมาถึง พวกเขารวมตัวกันเพื่อจัดประชุม เราไปที่นิโคลัสและบอกเขาว่าเราได้รับแจ้งจากเจ้าหน้าที่ตำรวจ หลังจากนั้นจะกลับไปที่เบรดี้ - เขาจะอยู่ในห้องแต่งตัวของผู้ชาย นับตั้งแต่ที่เขาไม่เคยจำได้ซึ่งเขาพบว่าใบอนุญาตของมายาที่เราสื่อสารกับเขามานานแล้ว

ทายาทของฮูดินี่

อีกครั้งที่เราไปที่นิโคลัสและถามเกี่ยวกับสิ่งที่เขาพบในทายาทฮูดินี่ จำนวนสำนักงานที่เหลืออยู่สำหรับเราที่เราจะไปกับเธอและในเวลาเดียวกันที่จะฟังสิ่งที่ถูกกล่าวในงานแถลงข่าวซึ่งจะมีขึ้นบนท้องถนนหรือการละเว้นหรืออื่น ๆ ที่ แต่ที่ดีที่สุดของทั้งหมดก็จะได้ยินที่นี่ในสำนักงาน พบกับเราจำนวนที่เหมาะสมและเรียกเขาว่า เนื่องจากเราแบ่งปันความคิดที่ว่าจะต้อง Houdini คอมพินัยกรรมและแนะนำให้ติดต่อ หอสมุดแห่งชาติ เรียกพวกเขาบอกทุกอย่างที่เราสัญญาว่าจะส่งสำเนาจดหมายฮูดินี่ภาพนิ่ง

ห้องแต่งหน้า

เรามีเวลาในการสำรวจห้องแต่งตัวที่ไซมอน ในเกมของ "แนนซีดรูว์. การลักพาตัวของโรงละคร" เนื้อเรื่องมักจะบังคับให้คุณกลับไปยังสถานที่ที่คุ้นเคยไปก่อนจึงเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการสำรวจทั้งหมดเป็นอย่างละเอียดที่สุดเท่าที่ทำได้ เปิดลิ้นชักที่เธอกำลังนั่งอยู่และใช้กิ๊บ เราตรวจสอบกระเป๋าของเธอค้นหาตรวจสอบพวงหรีดซึ่งเธอตามที่เธอไม่ได้สั่งซื้อ ถัดไปเป็นชิ้นส่วนของกระดาษที่มีจำนวนของหมี ถัดจากวันที่เกิดของเขาด้วยเหตุผลบางอย่างมันมีค่าเป็นดาว เก็บไว้ในใจของตัวเลขเหล่านี้ - บางทีพวกเขาจะรหัสไปสมุดโทรศัพท์อิเล็กทรอนิกส์ นอกจากนี้เราพบว่ากล้องตรวจสอบภาพทั้งหมดและหาหนึ่งของเหล่านี้รูปใบรับรองของมายา ภาพแสดงให้เห็นว่ามันอยู่บนพื้นในห้องใต้ดิน

รับทราบหนังสือ (มันยังอยู่ในผู้ถือบัตรธุรกิจ แต่ภายใต้การคุ้มครองรหัสผ่าน) แนะนำ 813 เปิดในโฟลเดอร์ "ส่ง" เราเรียนรู้ว่าเธอยังได้ส่งคำเชิญไปให้สัมภาษณ์กับมายาในนามของอาร์มสตรอง ไปที่ห้องแต่งตัวชายในลักษณะทั่วไปหรือผ่านตู้ท่อระบายน้ำฟลัช เราตรวจสอบหนังสือที่เคยอ่านเบรดี้ ในนั้นที่เราเห็นผลงานพิมพ์เว็บไซต์ที่มีการ์ตูนล้อเลียน คลิปของห้องพักของ Simone เราเปิดเผยลิ้นชักเลื่อนและดูว่าการอ้างอิงทางเทคนิค เราอ่านเกี่ยวกับการหายตัวไปของฮูดินี่ยังเห็นรหัสที่บันทึกไว้ในสถานที่เดียวกัน จำได้ว่ามัน

ในขณะที่คุณสามารถเข้าใจเนื้อเรื่องของ "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" ในรัสเซียมีจำนวนมากของข้อได้เปรียบกว่ารุ่นเดิมเพราะไม่มีความรู้อย่างละเอียดภาษาอังกฤษแทบจะเป็นไปได้ที่จะจับความแตกต่างทั้งหมดของเควสที่นำเสนอ

ภัยคุกคามแรก

เราจะปล่อยให้ห้องแต่งตัวและไปในทิศทางของทางเดินไปยังห้องแต่งตัวหญิง และเราได้ยินเสียงอะไรบางอย่างตกลงมาจากด้านบน ยกศีรษะและแจ้งให้ทราบบินลงสปอตไล ฟังข้อความเสียงจากลักพาตัวสปีกเกอร์โฟนที่ เพราะมันสามารถเข้าถึงได้เฉพาะจากห้องของโจเซฟตรงไปที่นั่น เป็นครั้งแรกที่การเข้าพักในโรงละครที่เราเห็นว่าโจเซฟไม่ได้อยู่ในสถานที่ทำงาน เราตรวจสอบอย่างใดอย่างหนึ่งของนิ้วหัวแม่มือของเขาและพบว่าตัวอักษรบนตายของพี่ชายของเขา มาถัดไปเพื่อดูโปรเจ็กเตอร์และอีกหลายระยะไกลที่มีไมค์ดูเหมือนว่าเหตุลักพาตัวดังกล่าว

เพราะไม่มีใครมีห้องพักคุณสามารถลองใช้คำแนะนำจากห้องแต่งตัวของผู้ชาย เรากำลังมองหาแป้นตัวเลขป้อนรหัสที่คุณเห็นในหนังสือเล่มนี้ มันจะทำให้การเข้าถึงปุ่มอื่น ๆ เรากำลังมองหาเรดี้บัตตอนส์คลิกปุ่มคล้ายกับการแกว่งแล้วสองที่ด้านล่างของตัวเครื่องและนำมันลงไปทางซ้ายสองสไลด์ลงไปสูงสุด ผลักดันให้ปุ่มผิดตามที่มีการจารึก "แม่เหล็ก" เลื่อนแถบเลื่อนระดับขึ้นให้กดปุ่มที่มีเครื่องหมาย "ทางลับ" ถ้าคุณดูคุณจะสังเกตเห็นที่ปรากฏบนเวที 2 เซลล์ ผู้เล่นบางคนอาจจะสับสนมันอาจจะไม่เข้าใจทันที แต่ไม่มีใครบอกว่าทางเดินของ "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" จะเป็นเรื่องง่าย

อีกทางลับ

เราลงไปในหอประชุมไปที่หนึ่งของเซลล์ในหลักสูตรของช่องมองความลับในผนังหา เรามองผ่านมันและดูมายา จากนั้นทั้งสองฝ่ายมีการปิดทางเข้าทั้งสอง คุณต้องมองออกมองออกช่องมองอีกครั้ง แต่มายาไม่ได้เห็น เรากำลังมองหาฟักในพื้นและบีบลงไปในนั้น ข้างหน้าของเราเป็นประตูไปสู่ปราสาท แต่จะเปิดมันคุณจะต้องเล่นเป็นครั้งแรกในเกมหนึ่ง คุณจำเป็นต้องจัดเรียงชิ้นเพื่อให้คนที่กระต่ายจะได้รับเพื่อออก แต่ในขณะที่ชิปไม่ได้ย้ายเพื่อเปิดประตูตอนนี้เราไม่สามารถ เป็นมูลค่า noting อีกครั้งว่าการพัฒนาดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการเพียงคำแนะนำระดับง่าย "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร." นักสืบอาวุโสในทางปฏิบัติไม่ได้รับเคล็ดลับ ดังนั้นหากคุณกำลังเล่นมันแก้ปัญหาปริศนาอาจจะแตกต่างกันเล็กน้อยและมีความซับซ้อนมากขึ้น เราหันหลังกลับและไปยังฝั่งตรงข้ามของการเรียนการสอน มีเราจะพบสิ่งที่ต้องการลิฟท์ กดปุ่มสีแดงได้รับการขึ้นบนแพลตฟอร์มที่ต่ำกว่าอีกครั้งคลิกที่ปุ่มที่คล้ายกัน เมื่อถึงฟักเราพยายามที่จะเปิดมัน - ไม่ออกมา ดูเหมือนว่าในด้านอื่น ๆ คือโจเซฟบอกเขาเกี่ยวกับการปิดประตูเขาจะช่วยให้เราสเปรย์บาง เรากลับไปที่ประตูโดยใช้บอลลูนของเธอ เปิดประตูเข้าไปในห้องที่เป็นมายา การถุงมือจากหน้าอก จากชั้นใต้ดินที่สามารถเลือกใช้ลูกบิดบนผนัง เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใต้ดินอีกในสิ่งที่เรา messed ขึ้นเครื่อง

กับดัก

ดังนั้นเราจะถูกขังอยู่ในห้องใต้ดินและประตูอยู่ภายใต้การล็อคการรวมกันและแรงดันไฟฟ้า แต่ถุงมือที่เราเอามาจากหน้าอกยางจึงไม่นำกระแสผ่านตัวเอง แต่เรายังต้องทราบรหัสประตู ทุกครั้งที่มีการสร้างรหัส Randomnaya จึงไม่มีตัวเลือกเดียว แต่คุณสามารถเลือก ปุ่มที่คุณกดขวาและซ้ายลงถ้าไม่ถูกต้องในระหว่างการตั้งค่าทั้งหมด

เมื่อโผล่ออกมาจากชั้นใต้ดินที่เราพบเบรดี้และไปที่สำนักงานบัตรโดยสารจะโทรเรียกตำรวจ เราจะบอกว่ามันจะเป็นในโรงละครในวันพรุ่งนี้ เราเข้าไปในห้องพัก, โจเซฟและบอกเขาเกี่ยวกับตำรวจ ดังนั้นเกมผ่าน "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" (ส่วนที่สอง) เป็นที่เรียบร้อยแล้ว

วันที่ 3

เขาเป็นคนสุดท้าย ทางเดินของ "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์และในวันเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าจากหนังสือพิมพ์ที่เราเรียนรู้ว่าลักพาตัวเรียกร้องจากตำรวจ 50,000 ดอลลาร์ นอกจากนี้เขาใช้อุปกรณ์ที่จะบิดเบือนเสียงของคุณ รับทราบจากโจเซฟและไปที่มันว่า เขาบอกเราว่าตำรวจไม่พบอะไร แม้เราเรียนรู้เครื่องที่มีคีย์ที่เรายากจนบางคนได้รับการซ่อมแซม เราสื่อสารกับนิโคลัสและจากนั้นไปที่ Simone ขั้นตอนต่อไป - การสนทนากับเบรดี้ ลองไปชั้นใต้ดิน แต่ไม่มีอะไรอยู่ที่นั่นกลับมาที่เบรดี้ เนื้อเรื่องเต็ม "Nensi Dryu. การลักพาตัวของโรงละคร" เกือบเสร็จสมบูรณ์แล้ว การที่เราสามารถจากกระเป๋าของเขา นอกจากนี้จะมีการสนทนากับอาร์มสตรอง ไปที่นิโคลัสและหลังจากนั้นจะรับมันได้กลับเข้ามาในห้องและดูภาพนิ่งโจเซฟ กุญแจสำคัญในการล็อคของโปรเจ็กเตอร์จะฟักกับลายนิ้วมือของเขาที่มีอยู่ในคำแนะนำเพื่อโปรเจ็กเตอร์ ต่อไปเราจะมุ่งหน้าไปยังเครื่องที่มีกุญแจ เราพบเหรียญบนระเบียงในห้องประชุมได้ หลังจากเปิดโปรเจ็กเตอร์ที่หลบซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้าของตำรวจ เร็วที่สุดเท่าที่เขาทิ้งเรายังคงทำงานร่วมกับโปรเจ็กเตอร์ หลังจากกิจวัตรทั้งหมดที่เรียนรู้เกี่ยวกับการเรียนการสอนยังเป็นความลับอีก

จากนั้นเนื้อเรื่องของ "Nancy Drew: การลักพาตัวในโรงละคร" ขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ในพล็อต ดังนั้นคุณจะไม่พลาดอะไร ทันทีที่คุณต้องการออกจากห้องหลังจากที่คุณได้ทำทุกอย่างเรียบร้อยแล้วอาชญากรจะปรากฏตัวต่อหน้าคุณ ด้านขวาดึงซ็อกเก็ตออกและเปิดประตู นั่นคือทั้งหมด คุณได้เสร็จสิ้นการ "Nancy Drew การลักพาตัวในโรงละคร" ฉากสุดท้ายของละคร เป็นเช่นที่เราหยุดการรื้อถอนอาคาร ขอแสดงความยินดี!

ผ่าน "Nancy Drew: ลักพาตัวในโรงละคร" (ในรัสเซียและค่อนข้างสมบูรณ์) นำเสนอโดยเราแน่นอนจะช่วยให้คุณดำเนินการสอบสวนได้อย่างสมบูรณ์!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.