คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
ไวกิ้ง: สงครามแอสการ์ด: รีวิวเกมคุณสมบัติและความคิดเห็น
เกมไวกิ้ง: สงครามแอสการ์ดทบทวนที่จะทุ่มเทให้กับบทความนี้ในไม่ไกลเกินไปปี 2008 ได้รับรางวัลประเภทของ "้" หัวใจของแฟน ๆ และแฟน ๆ ของตำนานเทพเจ้าสแกนดิเนเวีไวกิ้งและเทพเจ้าภาคเหนือ
เรื่องราว
การกระทำที่เกิดขึ้นในจักรวาล พล็อตเป็นเรื่องง่าย: ฝูงชนของตายเกิดขึ้นโดย เฮลเทพธิดา บุก Mitgard (โลกของมนุษย์ตามตำนานนอร์ส) และหว่านโรคระบาดและการทำลายล้าง
ในท่ามกลางการต่อสู้กับนักรบผู้กล้าหาญชื่อ Skarin เป็นเทพธิดาไขมันและถือเป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่ของนักรบผู้ช่วยให้รอดของมนุษยชาติ และพระเจ้าของหลักสูตร เฟรยาเป็นตัวแทนของเทพเจ้าแห่งสงครามซึ่งถือความคิดของการหยุดราชินีของคนตายและส่งกลับไปยัง Helheim
Skarin เป็นครั้งแรกไม่รู้สาเหตุที่แท้จริงของโรคเพราะมันก็เป็นไปตามบ้าดีเดือดเส้นทางและพยายามที่จะล้างบ้านเกิดเมืองนอนของพวกเขาจากมนุษย์ต่างดาว ในเรื่องที่ยากลำบากนี้จะช่วยให้พันธมิตรของตัวเอก เหล่านี้อาจได้รับการอย่างใดอย่างหนึ่งที่พบโดยบังเอิญพวกไวกิ้งหรือนักโทษของค่ายศัตรู
ชุดของการต่อสู้ทางเดียวและล้อมมหากาพย์ของเมืองในผลสุดท้ายในผู้เล่นที่จะซ่อนของเทพธิดามืดหลังจากชัยชนะเหนือซึ่งต้อง Skarin รางวัลจากสถานที่ถูกต้องของเฟรยาใน Valhalla
แต่ถูกปฏิเสธแล้วปลดปล่อยโลกของหมาป่าเฟนเรียและเริ่มต้น Ragnarok ออกอากาศให้เสียงที่เกิดขึ้นมานานหลายศตวรรษของฤดูหนาวเทพพ่ายแพ้ แต่จิตวิญญาณของพวกเขายังคงอยู่ในโลกของคน
ในแอสการ์ดชอบที่จะไป?
ไวกิ้งเกม: สงครามแอสการ์ดหลายทักทายด้วยภาพกราฟิกที่สวยงามวิดีโอแนะนำที่น่าสนใจและมาพร้อมกับแม่แบบสำหรับการตรงไปตรงมาแน่นอนและขาดเรื่องราวที่น่าสนใจ และความปรารถนาที่จะเสร็จสิ้นการเล่นเกิดขึ้นประมาณกลางที่ไม่มีการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นหน้าจออย่างใดชี้แจงความหมายของทุกสิ่งที่เกิดขึ้นรอบ ๆ เกี่ยวกับการเจรจาก่ำสายโรแมนติกที่ทุกคนสามารถที่จะลืม - พวกเขาจะไม่อยู่ที่นี่
สหายดังกล่าวที่เกิดขึ้นในสามเกาะใหญ่ซึ่งเดินทาง Skarin ความช่วยเหลือจากเวลาที่จะได้รับจากการต่อสู้ที่ยากลำบากและไม่ตกอยู่ในการต่อสู้ แต่พี่ชายไม่ได้ใจทุกครั้งที่จะช่วยให้ โดยทั่วไปการต่อสู้ทั้งหมดที่เกิดขึ้นในโหมด "1-1" ทีมผู้บริหารในเกมที่จะหายไปอย่างสมบูรณ์เพราะหลังจากที่ผู้เล่นให้ความช่วยเหลืออย่างเป็นทางการดาวเทียมหายไป (อาจจะดื่มน้ำผึ้งในโรงเตี๊ยมที่ใกล้ที่สุด)
ด้านบวก
ทั้งการตรวจสอบวิดีโอไวกิ้ง: สงครามแอสการ์ดสมบูรณ์โดยไม่ต้องกล่าวขวัญว่าในเกมที่มีช่วงเวลาที่น่าสนใจซึ่งโครงการได้รับการจัดอันดับจาก 71% ในความคิดของการจัดอันดับเกม
ภาพกราฟิกที่สวยงามและเพลง - ด้วยตัวเอง แต่ในนอกจากนี้ตรวจสอบไวกิ้ง: สงครามระบบจุดต่อสู้แอสการ์ดบนพื้นฐานของเทคโนโลยีเหตุการณ์เวลาที่รวดเร็ว - ช่วงเวลาแบบไดนามิกในระหว่างการต่อสู้เมื่อปุ่มบางอย่างเป็นไฟคุณจะต้องคลิกเพื่อดำเนินการจับคอมโบเวียนหัวหรือส่งผลกระทบต่อหน่วย องค์ประกอบเหล่านี้นำข้าวต่อสู้ RPG ประเภทในโครงการนี้
ความคิดเห็นของเกมผ่าน V iking: สงครามเครื่องหมายแอสการ์ดแนวคิดที่น่าสนใจของนักพัฒนา - ฆ่าโดยศัตรูคำสั่งผสมให้เข้าถึงอักษรรูนมังกร เป็นผลให้สิ่งมีชีวิตลึกลับเหล่านี้ถูกเรียกร้องเพื่อขอความช่วยเหลือ Skarinou
ความคิดเห็นเกี่ยวกับการเล่นเกมของสิ่งพิมพ์
ในเดือนมีนาคม 2008 พิมพ์ได้เต็มรูปแบบของการพาดหัวเช่น "ผลผลิตซีซั่น" หรือ "เวลา Neskuchnoye." ดู "สิ่งที่จะเล่น" เป็นสิ่งพิมพ์และ "การพนัน" ภาพรวมของไวกิ้ง: สงครามแอสการ์ดเอาวรรคสามในหมวดหมู่ดังกล่าวพร้อมกับโครงการดังกล่าวเป็นฆาตกรของลัทธิ, Devil May Cry 4 และ Rainbow Six: สเวกัส 2
ฉบับตัวแทนแปลกใหม่ตั้งข้อสังเกตข้อเสนอแนะในเชิงบวกอธิบายเกมที่ง่ายมาก แต่ที่น่าสนใจมาก อันทวนโล็อกวินอฟ บริษัท ซึ่งเป็นธุระใน "Videomaniey" - videoprodolzheniem หลากหลายเพื่อ "การพนัน" นิตยสาร - ชี้ให้เห็นว่าเกมเช่นถ้าส่งในบรรยากาศของยุคที่ห่างไกล ผู้เล่นก็มาถึงการแสวงหาคนที่มอบให้เขาพูดคำไม่กี่คำและให้งาน ไม่มีเนื้อเพลง, บทสนทนาที่หลบหนีดอกไม้เพียงการกระทำเย็น ในประเพณีที่ดีที่สุดของการสับและเฉือน
เป็นวิธีการทาง?
ความคิดเห็นของเกมไวกิ้ง: สงครามแอสการ์ดไม่ปล่อยปริศนาที่น่าจดจำในเกมใด ๆ เหล่านี้เป็นเพียงแค่ไม่สามารถใช้ได้ ตามที่ได้ระบุไว้ข้างต้นทั้งหมดที่ตรงไปตรงมามากที่สุด ฉันมาฉันเห็นฉันเสียที
พระเอกไปไม่ได้ที่จะระดับที่ "เกาะ" สายตาพื้นที่ระหว่าง "ของพวกเขา" และ "ต่างชาติ" จะแบ่งออกเป็นด้านมืดและแสง เมื่อ Skarin ข้ามพรมแดนออกจากบนพื้นดินศัตรูทุกรัชกาลมืดฝนและลมโหยหวน เช่นเดียวกับการโจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง
พ้นนักโทษและผู้บังคับบัญชาเอาชนะตัวเอกหายไฟในบริเวณที่มืด อย่างแท้จริง ด้านสว่างของสันติภาพและความเงียบสงบ - เสมอวันแดด, ดอกไม้, สมุนไพรและสาดปลาในน้ำ แต่มีบางเควส
ความคิดเห็นจากนักวิจารณ์
ชอบหรือไม่ แต่ลบความคิดเห็นของเกมไวกิ้ง: สงครามแอสการ์ดมากกว่าบวก ครั้งแรกของทั้งหมดเป็นเพราะเรื่องนี้หรือค่อนข้างขาดของเค้าอย่างชัดเจนการพัฒนา ฉันไม่ชอบผู้เล่นที่จะคุ้นเคยกับการบิดแปลงดอกไม้เช่นเดียวกับในหลายประเภทของเกม RPG เกม Mass Effect เป็นปกติ "้" นี่คือสิ่งที่ทำลายความปรารถนาของทุกคนที่จะเล่นหลังจากที่เกี่ยวกับตรงกลาง สองหรือสามวิดีโอสำหรับทั้งเกมจะไม่เพิ่มไฮไลท์โครงการใด ๆ เค้กนี้ยังคงเห็นใจ
ในสถานที่ที่สองกับความถี่ของการกล่าวถึงเป็นสิ่งที่เรียกว่า srediminusov บ้าคลั่งติดตาม มันเป็นที่น่าสังเกตว่าความคิดของปัญหาดังกล่าวเป็นโครงการที่เกิดขึ้นหลังจากความสำเร็จของเทพเจ้าแห่งสงครามบอกเกี่ยวกับการผจญภัยเปื้อนเลือดของ Kratos Creative Assembly ผู้สตูดิโอเผยแพร่ร่างสปาร์ตัน: นักรบรวมซึ่งสิ้นสุดในความล้มเหลวและต้องแก้แค้นด้วยความช่วยเหลือของการปล่อยไวกิ้ง: สงครามแอสการ์ด แต่มันกลับกลายเป็นโคลนอีกเฉพาะใน "สแกนดิเนเวี" เสื้อคลุม
และโครงการได้รับความคิดเห็นเชิงลบเพราะการออกแบบที่ดีของโลกของเกม ในความเป็นจริงสถานที่ที่สนใจไม่ ศัตรูของพวกเขามี แต่พวกเขาจะน่าเบื่อ โลกของเกมที่ยังว่างอยู่ก็จริงไม่ได้โต้ตอบกับตัวละคร
ความคิดเห็นทั่วไป
แม้จะมีโครงการที่ล้มเหลวเช่นการทบทวนของไวกิ้งใด ๆ : สงครามแอสการ์ดใบความปรารถนาที่จะเล่นเหมือนกันทั้งหมด มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะเข้าใจสิ่งที่ดึงดูดประวัติศาสตร์ Skarin
ในเกมที่มีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้ฉากทั้งหมด "แผนผัง" ของโครงการและการขาดการพล็อต ยกตัวอย่างเช่นตัวเอกปลดปล่อยเพื่อนนักโทษที่ในที่สุดจะรวมตัวกันในกองทัพขนาดใหญ่และเรียกร้องให้มีการบุกโจมตีป้อมปราการ เกมเมอร์ที่มีความสนใจในการเป็นกระบวนการที่ไม่ได้ผลที่ฉันมาเพื่อลิ้มรสเช่นนักพัฒนามาร์ทย้าย
การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของหลักสูตรต้องมากของไวกิ้ง และถ้าเราจะเรียกว่ามังกรต่อสู้กลายเป็นวีรชนที่ยอดเยี่ยมจริง
ข้อสรุป
ในตอนท้ายมันควรจะตั้งข้อสังเกตว่านักพัฒนาได้กำหนดสถานที่ในหัวข้อที่น่าสนใจมากในเกม - ตำนานของสแกนดิเนเวียน ย้อนกลับไปในปี 2008 ประชาชนทั่วไปไม่ทราบเกี่ยวกับแรกนาร์ลอดบรอกที่มีรักขอบคุณละครประวัติศาสตร์แคนาดาไอริช "ไวกิ้ง" แม้ว่าภาพ srisovat อย่างเต็มที่ของพระเอกทราวิสฟิมเมลของซีรีส์และเป็นเกมที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงส่วนบุคคลโดยเฉพาะอย่างยิ่งการให้คะแนนจะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
นอกจากนี้มันจะดีกว่าที่จะศึกษาการพัฒนาของเกมในด้านหน้าของของที่ สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาเมื่อทำรีวิวของเกมไวกิ้งไปนี้: การต่อสู้ของแอสการ์ดมาจากความสูง 2017 เป็นภาพของเทพีเฟรยาซึ่งไม่ได้ไปในการเปรียบเทียบกับภาพของตำนานที่ เฟรยาของเกมเป็นเหมือนคุณหญิงเซลิน่าจากเกม Dragon Age: สืบสวนซึ่งเป็นสังคมกว่าดาบหญิงสาวและโล่
ภาพของเฮลและราชอาณาจักรของเธอในเกมเป็นเหมือนนรกในพระคัมภีร์ไบเบิลคลาสสิกกว่า Helheim จากตำนาน - ดินแดนแห่งน้ำแข็งและหมอก นอกจากนี้กองทัพของคนตายที่มีขึ้นมาเท่านั้นในวันที่ Ragnarok บนเรือ Naglfar ซึ่งทำจากเล็บของผู้ตายที่
พระเอกในตอนท้ายของ Fenrir เผยแพร่และเริ่มRagnarökและฤดูหนาวที่อายุเก่าให้สิ้นซากใน Mitgard ตามตำนาน Fimbulvinter ไม่เพียง แต่จะนำไปสู่การสูญเสียของพืช แต่ยังรวมถึงสงครามระหว่างมนุษย์เกิดเพราะของการอยู่รอดซึ่งไม่เห็นด้วยกับ "ปิดหน้าจอเล่า" ซึ่งพูดถึงความอบอุ่นและว่ามนุษย์ได้ไปประสบความสำเร็จผ่านฤดูหนาว
ในตัวเอง, การเปิดตัวของหมาป่าเฟนเรียไม่ได้นำมาซึ่งการต่อสู้ครั้งสุดท้าย - มันเต้นหมาป่า Odin ตัวเอง และในท้ายที่สุดทั้งสองจะถูกฆ่า การต่อสู้ยังต้องเป็น Jormungand งู - ศัตรูของ ธ อร์ โฮสต์ในฐานะบุตรไฟ Muspell หัว Surtr นอกจากนี้หากเทพีเฮลพ่ายแพ้ที่นำความตายที่จะสู้รบกับพระเจ้า?
ในที่สุดเฟรยาไม่ได้ใช้นักรบใน Valhalla - ไม่ความสามารถของเธอ เทพธิดาเรียกจิตวิญญาณเข้าไปในห้องของเขา Folkwang หากนักพัฒนาที่มีความคิดที่ดีกว่าออกเวลานี้และได้รับการออกแบบเพื่อตอบสนองความ Skarin หนึ่งอาจจะแก้ปัญหาของนิรันดร์ที่จัดเลี้ยงในห้องโถงของนักรบแห่งแอสการ์ดที่ถูกนำไปสู่ตัวชูโรง
และเป็นเช่นนั้นก็ปรากฎว่าหญิงสาวไม่ยอมเพราะมันไม่ได้สาขาอาชีพของเธอและใน Folkwang Skarin ตัวเองและไม่ได้ถาม
Similar articles
Trending Now