คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
FEAR: เนื้อเรื่องของหนังระทึกขวัญลึกลับ
เมื่อเกมได้รับการพิจารณาที่น่ากลัว? เมื่อคุณมีความกลัวที่จะใช้ขั้นตอนต่อไปเปิดประตูหรือเปิดไฟ โครงการมีแนวโน้มที่จะก่อให้เกิดความหวาดกลัวจนตัวสั่นใบก่อตั้งน้อยลง แต่ก็ยังมีสิ่งที่เรียกว่าของประเภท เกมสยองขวัญคลาสสิกแตกต่างจากมาตรฐาน FPS-นักกีฬาที่มีคุณภาพดีมากส่วนประกอบเสียง - ทุกอย่างเสียงออกไปทำงานในรายละเอียดที่เล็กที่สุด: จากเสียงดังเอี๊ยดหัวใจปวดร้าวของประตูที่จะกระทืบของแก้ว ทั้งหมดนี้จะทำส่วนใหญ่จะสูงกว่าบรรยากาศที่จะเป็นนักเล่นเกมตัวสั่นเสียงรบกวนน้อยที่สุด เกมของความกลัวทางเดินของการที่จะทำให้แม้แต่กล้าหาญปีกกระพือสมาชิกของความกลัวมีทุกองค์ประกอบของการเล่นเกมที่ช่วยให้การตั้งชื่อโครงการนี้เป็นหนึ่งในที่น่ากลัวที่สุดและลึกลับ แต่ในเวลาเดียวกันที่น่าตื่นเต้นและแบบไดนามิก ขอให้เราใช้เวลามองใกล้ที่เกมนี้จึงเป็นเรื่องที่น่ากลัวและน่าสนใจ
การควบคุมกายสิทธิ์
ดังนั้นตัวละครหลักเป็นหนึ่งในเครื่องบินรบของหน่วยพิเศษเพื่อต่อสู้กับอาถรรพณ์ - เผชิญหน้ากันครั้งแรกโจมตีจารกรรม (กลัว) Passage แออัดเพียงเพื่อให้เป็นเหตุการณ์ลึกลับที่เกิดขึ้นบนขอบของความเป็นจริงและวิสัยทัศน์ วัตถุประสงค์หลักของทุกหน่วยงาน - การค้นหาและทำลายบางแพกซ์ตัน Vettel มีความสามารถพิเศษ: การใช้ความสามารถของพวกเขา psionic มันสามารถควบคุมทั้งกองทัพโคลนทหาร (ทหารซุปเปอร์)
ดังนั้นมันจะกลายเป็นภัยคุกคามที่สำคัญไม่เพียง แต่สำหรับกองกำลังพิเศษ แต่ยังสำหรับการอยู่อาศัยอื่น ๆ ทั้งหมด แต่ไม่มีใครมีเบาะแสว่าเป็นภัยคุกคามหลักจะมาจากสาวน้อยซึ่งมีอำนาจลึกลับที่น่าทึ่งที่สามารถทำลายลงในทันทีจากกระดูกมนุษย์อีกด้วย เกมส์ FEAR จะค่อยๆรู้จักผู้ใช้ที่มีแอลมาและประวัติของเธอ มันเป็นที่น่าสังเกตว่าเรื่องที่นี่เป็นบิดสวย แต่กับแต่ละภารกิจม่านของความลับจะถูกเปิดค่อยๆ การต่อสู้เล็ก ๆ ค่อยๆกับโคลนเข้าไปเปิดความขัดแย้งสงครามเต็มรูปแบบ ตัวละครหลักจะเปิดเผยความสัมพันธ์ลับอย่างหนักระหว่างแอลและแพกซ์ตัน Vettel นอกจากนี้ในกรณีที่มันเริ่มที่จะปรากฏเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่นชื่อฮาร์ลาน Veyd และลูกสาวของเขา Elis Veyd รายงานและการรับรู้ของพวกเขาจะหลั่งน้ำตาแสงในชะตากรรมของหญิงสาวที่ไร้ความปรานี เป็นมูลค่านึกถึงว่าในแง่ของชิ้นส่วนดังต่อไปนี้ได้รับการปล่อยตัวภายใต้ชื่อ FEAR FEAR 2 และ 3 ทางซึ่งเป็นความต่อเนื่องเชิงตรรกะของเกมแรก
ในสงครามทั้งหมดหมายความว่าเป็นสิ่งที่ดี
ตัวละครหลักของเรายังไม่ได้ออกจาก "สีเขียว" - ความสามารถในการเคลื่อนไหวช้ามากสามารถชะลอเวลารอบตัวเองจึงให้โอกาสที่จะดำเนินการดับเพลิงที่ถูกต้องและรวดเร็วที่ศัตรู คลังแสงของอาวุธที่จะเปิดเมื่อมันผ่านเรื่องหลัก ที่จุดเริ่มต้นของเกมอย่างแม่นยำมากขึ้นในภารกิจแรก (รายการ) ผู้เล่นจะได้จัดให้มีการใช้งานโดยปืน - อาวุธหลักและขั้นพื้นฐานของเราในความหวาดกลัว งานเบื้องต้นทางส่วนใหญ่จะได้รับการเรียนรู้ที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะได้ทำความคุ้นเคยกับการควบคุมและการเล่นเกม และจากนั้นจะมีอัตโนมัติและปืนลูกซองปืนไรเฟิลปืนกลระเบิดปืนทดลองระเบิด ฯลฯ .. ในระยะสั้นเกมของความกลัวทางเดินซึ่งเป็นสิ่งที่ชอบหนังสยองขวัญที่มีองค์ประกอบของหนังสยองขวัญก็ช่วยให้ผู้ใช้จำนวนมากที่มีความสามารถในการต่อสู้จึงทำให้ เพลย์องค์ประกอบแบบไดนามิก
Similar articles
Trending Now