คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
เป็นโชคชะตาและไม่ถอนพี่น้องในอ้อมแขน Furious 4 อะไร?
บราเดอร์ในอ้อมแขน (BIA) - นี้เป็นจริงชุดตำนานของเกมซึ่งเป็นรูปแบบของเฟรมต่อวินาที (จากนักกีฬาคนภาษาอังกฤษครั้งแรก - First Person Shooter) ที่มีองค์ประกอบทางยุทธวิธี ในบทความนี้เราจะหารือเกี่ยวกับโครงการหลัก BIA สายและพูดคุยเกี่ยวกับความคาดหวัง แต่ไม่เคยปล่อยพี่น้องในอ้อมแขน Furios 4. สนใจ? แล้วอ่านบทความนี้
พี่น้องในอ้อมแขน: ถนนฮิลล์ 30
พี่น้องในอ้อมแขน: ถนนฮิลล์ 30 - เกมแรกในชุดของเบี้ยรับการตีพิมพ์ในปี 2005 พล็อตบอกเล่าเรื่องราวของจ่าหนุ่มแมตต์เบเกอร์ที่ไปประจำการในกองบิน 101 เบกเกอร์ของเขาและทหารถูกโยนเข้าไปในหนึ่งในภูมิภาคนอร์มั. เป้าหมายหลักของพวกเขา - เพื่อรำลึก Carentan (หนึ่ง communes ฝรั่งเศส) เพื่อช่วยในการ "การต่อสู้ของความสูงของ 30" และนำไปสู่สหภาพทหารราบที่จะทำให้การลงจอดบนชายหาดซึ่งตั้งอยู่ในภาคยูทาห์
ถ้าเราพูดคุยเกี่ยวกับการเล่นเกมแล้วยกเว้นช่วงเวลาไม่กี่เกมที่ดูเหมือนจะเป็นปกติยุทธวิธี FPS หนึ่งในเกมชิปหลัก - การดำเนินงานที่น่ารื่นรมย์ขององค์ประกอบทางยุทธวิธี ผู้เล่นสามารถสั่งให้แบ่งเขาแบ่งออกเป็นหลายกลุ่ม ฯลฯ นี้จะช่วยให้เป็นอ่างเก็บน้ำขนาดใหญ่สำหรับการซ้อมรบทางยุทธวิธี
ตัวอย่างเช่นคุณสามารถสั่งซื้อกลุ่มเพื่อยิงเพื่อฆ่าและในขณะที่ศัตรูมีสมาธิไปที่ด้านหลังกับกลุ่มที่สองและฆ่าฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด นอกจากนี้พี่น้องในอ้อมแขน: ถนนฮิลล์ 30 เป็นฟังก์ชั่นของการหยุดยุทธวิธี ในเวลาที่คุณสามารถหยุดเกมที่จะคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการกระทำของพวกเขา นอกจากนี้เกมได้สวยจริง. ยกตัวอย่างเช่นตัวละครหลักสามารถสวมใส่ระดับล่าง (ปืนกลเครื่อง, ฯลฯ ) และเพิ่มเติม (ปืน) อาวุธเฉพาะในสำเนาเดียว
ขอขอบคุณทุกส่วนของผลประโยชน์ดังกล่าวข้างต้นของโครงการอย่างชัดเจนยืนออกจากการแข่งขัน ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจว่าเกมพบนิยมอันยิ่งใหญ่และมีอยู่แล้วเป็นผลสืบเนื่องได้รับการปล่อยตัวไม่กี่เดือน
พี่น้องในอ้อมแขน: ได้รับในเลือด
พี่น้องในอ้อมแขน: ได้รับในเลือดในแง่ของการพล็อตมีการเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับบรรพบุรุษของมัน ดังนั้นในส่วนใหม่ของตัวละครหลักเป็น Dzho Hartsok - หนึ่งในตัวละครของถนนฮิลล์ 30 ที่มีการเล่นที่มีบทบาทสำคัญ นอกจากนี้ที่ได้รับในเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในปัจจุบันเลือดที่บอกเวลาที่ Dzho Hartsok เป็นสมาชิกของทีมเบกเกอร์
ในฐานะที่เป็นสำหรับการเล่นเกมเป็นเกมที่เกือบจะไม่เกิดการเปลี่ยนแปลง เกมเพลย์ที่ยังคงเหมือนเดิม เพิ่มขึ้นระดับโดยรวมของความยากลำบากและตอนนี้จะผ่านที่ได้รับในการเล่นในเลือดจะมีเหงื่อดี นอกจากนี้ยังมีอาวุธใหม่ที่ตั้ง หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญได้รับผลกระทบบอท ปัญญาประดิษฐ์ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ. นี้จะช่วยให้คุณสามารถสื่อสารได้อย่างชัดเจนมากขึ้นกับทีมของเขา ตัวอย่างเช่นถ้าคุณหมดกระสุนคุณสามารถขอให้พวกเขามีพันธมิตร.
พี่น้องในอ้อมแขน: นรกทางหลวง
ส่วนใหม่ของแฟรนไชส์ออกมา 3 ปีหลังจากที่ได้รับในเลือด เกมที่เกิดขึ้นในประเทศเนเธอร์แลนด์ซึ่งถูกครอบครองโดยชาวเยอรมัน ผู้เล่นจะต้องมีส่วนร่วมใน "ปฏิบัติการมาร์เก็ตการ์เดน" ซึ่งตั้งอยู่ในเชื่อมโยงไปถึงประสบความสำเร็จในดินแดนของเนเธอร์แลนด์และการป้องกันของ 3 สะพานที่อยู่หลังเส้นศัตรูของการป้องกัน นักเล่นเกมอีกครั้งจะต้องรู้สึกจ่ากล้าหาญโดยใช้ชื่อของ Mett Beyker สิ่งที่น่าประหลาดใจในการวางแผนเป็นอย่างดีรู้สึกของตน นักพัฒนาที่แท้จริงให้ทุกคนที่มีบุคลิกตัวละครเพื่อให้ทุกอย่างที่เกิดขึ้นที่ดูเหมือนจริงมาก ยกตัวอย่างเช่นตัวละครแต่ละตัวมีประวัติที่ไม่ซ้ำกันของตัวเองตัวละครและแม้กระทั่งนิสัยของมัน
ในฐานะที่เป็นสำหรับการเล่นเกมกลศาสตร์ของเกมก็เปลี่ยนประเมิน ยกตัวอย่างเช่นนักพัฒนาออกหยุดยุทธวิธี ในสภาพแวดล้อมของเกมการตัดสินใจของแฟน ๆ ที่เกิดจากความรู้สึกผสม บางคนคิดว่าการทำงานนี้ไม่จำเป็นขณะที่คนอื่นที่ถกเถียงกันอยู่ว่ามันควรจะกลับตั้งแต่สูญเสียบรรยากาศของการเจรจาต่อรอง นอกจากนี้ในเกมที่มีทำลาย วัตถุส่วนใหญ่สามารถทำลายหรือเสีย นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะใช้ที่พักพิงพิงวัตถุ ในบางภารกิจผู้เล่นสามารถจัดการอุปกรณ์ทางทหาร (รถบรรทุกที่แตกต่างกัน, ถัง, และแม้กระทั่งเครื่องบิน)
เป็นเกมที่มีความยินดีที่ผู้เล่นจำนวนมาก ดังนั้นการพัฒนาของส่วนใหม่ที่เรียกว่าพี่น้องในอ้อมแขน: Furious 4 เริ่มทันทีหลังจากทางหลวงนรก มันก็วางแผนว่าส่วนใหม่ของชุดจะได้รับการปล่อยตัวในปี 2012 ตั้งแต่นั้นมาเกมที่เลื่อนออกไปซ้ำแล้วซ้ำอีก และเมื่อเร็ว ๆ นี้กลายเป็นที่ทราบว่าพี่น้องเกมในอ้อมแขน: Furious 4 อยู่ในสภาพแช่แข็ง เกิดอะไรขึ้น?
พี่น้องในอ้อมแขน: Furious 4 (รีวิวของเกมอาคิโอะ)
ข้อมูลแรกที่เกี่ยวกับโครงการใหม่ใน Brosthers ผู้เล่นตัวจริงในอ้อมแขนเริ่มปรากฏให้เห็นในปี 2011 หากคุณเชื่อว่านักพัฒนาเกมใหม่ที่กำลังจะเปิดซีรีส์ในทิศทางใหม่ ในฐานะที่เป็นพล็อตการกำจัดของอดอล์ฟฮิตเลอร์ - แรงจูงใจหลักพี่น้องในอ้อมแขน: Furious 4. ทางเดินของแคมเปญเรื่องราวทั้งหมดคือการใช้ผู้เล่นประมาณ 15-18 ชั่วโมง
นอกจากนี้นักพัฒนาได้ระบุว่าเกมใหม่จะเป็น Co-op โหมด ฉากโหมดสามารถเล่นได้ถึงสี่คนซึ่งแต่ละคนจะมีการจัดการโดยบางตัวละคร. ตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถที่ไม่ซ้ำกันและลักษณะ (บางสิ่งบางอย่างที่คล้ายกันคือเห็นใน Team Fortress 2)
แต่ทำไมพี่น้องในอ้อมแขน: Furious 4 ยังไม่ได้เผยแพร่? ครั้งแรกอย่างแข็งขันข่าวลือที่ว่านักพัฒนาก็ไม่พอดีกับเวลา แต่เพียงเล็กน้อยในภายหลังตัวแทนซอฟท์หลั่งน้ำตาแสงในสถานการณ์เช่นนี้ มันกลับกลายเป็นเหตุผลที่มีลักษณะแตกต่างกันเล็กน้อย: ความจริงที่ว่า "ซอฟท์" (สำนักพิมพ์) และ Gearbox (นักพัฒนา) ไม่สามารถแบ่งสิทธิพี่น้องในอ้อมแขน ในท้ายที่สุดมันก็ยังไม่ทราบว่าสิ่งที่รอคอยโชคชะตาบราเดอร์ซีรีส์ในอ้อมแขนและไม่ว่าชิ้นใหม่จะปรากฏ
ผล
ปัจจุบันสิทธิทั้งหมดที่จะเล่นเกมอยู่ที่เกียร์ อย่างไรก็ตามยังไม่มีการเรียกร้องที่ได้รับจาก บริษัท . Do Gearbox สามารถอย่างอิสระโดยไม่ต้องช่วยเหลือผู้เผยแพร่ได้รับเกม? คำตอบสำหรับคำถามนี้จะให้เวลา.
Similar articles
Trending Now