ข่าวและสังคมวัฒนธรรม

เกมขึ้นเขียง - เป็นวิธีที่ดีที่จะเข้าใจจิตวิทยาของมนุษย์

เกมขึ้นเขียง - มันเป็นวิธีการที่จะทำความเข้าใจโครงสร้างของจิตใจมนุษย์ สิ่งที่ให้เลือก: ความเห็นแก่ตัวหรือกำไรรวม? ไม่ว่าจะไว้วางใจหรือนำไปกำไร?

ความลำบากใจของนักโทษ - เป็นเกมเดิม ตำนานจะเป็นดังนี้: สองสมคบโจรจับและวางไว้ในสถานที่ที่แตกต่างกัน พวกเขาไม่ได้รับโอกาสในการสื่อสารกับแต่ละอื่น ๆ โจทก์รู้ว่าพวกเขามีความมุ่งมั่นที่จำนวนของการก่ออาชญากรรม แต่หลักฐานที่มีเพียงหนึ่งครั้ง ทุกนักโทษอธิบายว่าถ้าเขายอมจำนนหุ้นส่วนของเขาจะได้รับการบรรเทาผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญของการลงโทษ

ข้อกำหนดและเงื่อนไขดังต่อไปนี้:

  • ถ้าสูญเสียหุ้นส่วนคนหนึ่งเขาได้รับ 3 เดือนในคุกและสมรู้ร่วมคิด - 10 ปี;
  • หากทั้งสองผ่านแต่ละอื่น ๆ พวกเขาได้รับ 5 ปีในคุก;
  • หากทั้งสองปฏิเสธที่จะ "เคาะ" ในสมรู้ร่วมคิดทุกครั้งที่ให้บริการสำหรับปี

Dilemma - เป็นความยากลำบากของการเลือกที่ยืนอยู่ตรงหน้าของคนที่พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์นี้ สำหรับแต่ละบุคคลได้เปรียบที่ไม่ซ้ำกันสมรู้ร่วมคิดใส่ร้ายเพราะ ถ้าพันธมิตรจะเงียบทรยศหนีโทษจำคุกเพียง 3 เดือน หากจำเลยร่วมนอกจากนี้ยังจะมีการพูดของทั้งสองจะได้รับครึ่งหนึ่งของระยะเวลา นี้ยังคงดีกว่าที่จะอยู่เงียบ, ความรู้เกี่ยวกับการทรยศและได้รับ 10 ปี

บนมืออื่น ๆ เพื่อผลประโยชน์ร่วมกันและไว้วางใจซึ่งกันและกันจะดีกว่า "ปกปิด" เพราะ ในกรณีที่ถ้าคนหนึ่งทรยศอื่น ๆ เป็นคำทั่วไปสำหรับสองหัน 10 ปี 3 เดือน หากทั้งสอง "เคาะ" จากนั้นอายุ 10 ปี และหากเพื่อนร่วมทีมไม่ผ่านแต่ละอื่น ๆ และร่วมกันพวกเขาได้ทำหน้าที่เพียงสองปี นั่นคือภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกเช่นในด้านหน้าของพวกเขา ซึ่งหมายความว่าคนต้องการที่จะให้ข้อมูลประกอบการตัดสินใจและรอบคอบ

ถ้าร่วมงานเชื่อมั่นในกันและกันก็จะทำให้ความรู้สึกที่จะเก็บเงียบ แต่มันก็มีความเสี่ยงสวย หลังจากที่ทุกคนมีโอกาสที่จะจ่ายสำหรับความไว้วางใจของพวกเขาและได้รับ 10 ปีในคุก

เป็นที่น่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการดำเนินการออกจากเกมในหลายขั้นตอน นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้เล่นไม่ทราบจำนวนของพวกเขา มิฉะนั้นบนเวทีสุดท้ายพวกเขาจะเลือกทรยศเบื้องต้น หลังจากที่เพิ่มเติมจากอะไรว่ามันขึ้นอยู่

เกมขึ้นเขียง - มันเป็นภาพที่น่าสนใจมาก และในสถานการณ์เทียมตัดสินใจที่จะมากหรือน้อยที่เห็นได้ชัด แต่ในชีวิตจริงทุกคนไม่ได้จะต้องทำแบบเดียวกัน ดังนั้นเกมมักจะจงใจสร้างภายใต้เงื่อนไขที่แนวคิดของการช่วยเหลือซึ่งกันและกันสิ้นสุดสภาพการอยู่ และผู้ร่วมงานจะกลายเป็นผลกำไรเพียงอย่างเดียวแก้ปัญหาชั่วคราว แต่พฤติกรรมดังกล่าวมีการเชื่อมโยงความเสี่ยงมากที่สุด

เมื่อขึ้นเขียงซ้ำเกมนักโทษคือ: ไม่ให้พันธมิตรที่เป็นประโยชน์มากขึ้น ดังนั้นค่อยๆผู้เล่นทั้งสองมาถึงนี้ หลายกลยุทธ์ของเกม:

- ความปรารถนาที่จะร่วมงาน (ไม่คำนึงถึงการกระทำของฝ่ายตรงข้าม);

- ความล้มเหลวที่จะให้ความร่วมมือภายใต้สถานการณ์ใด ๆ

- จนกว่าช่วงเวลาของการทรยศจะให้ความร่วมมือแล้ว - เสมอเพื่อทดแทน (กลยุทธ์นี้เป็นที่นิยมมากที่สุดแม้ว่ามันจะไม่ได้ผลกำไรของระบบโดยรวม);

- กระจกย้ายก่อนหน้าของฝ่ายตรงข้าม

ที่คุณสามารถดูจำนวนมากของสถานการณ์ และแม้กระทั่งในกรณีที่สินค้าที่ได้รับอนุญาตในการสื่อสารและพวกเขาตกลงกันในการดำเนินการร่วมกันผลที่ได้ไม่สามารถคาดเดาได้เสมอ

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.