คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
Deponia 3 (Goodbye, Deponia): คำแนะนำ
วันนี้เราให้คุณที่จะกระโดดลงไปในเนื้อเรื่องของเกมลา Deponia นี้ (พรีเมี่ยม v. 1.1.4.3284) จะผ่านไม่กี่คืน เควสการ์ตูนด้วยอารมณ์ขันโตขึ้นที่บอกเล่าเรื่องราวของการหลบหนีจากโลก, ถังขยะดีเหมาะแก่การพักผ่อนของผู้เล่น
การจัดการ
เนื้อเรื่องของลาเกม Deponia ที่ดีที่สุดคือการเริ่มต้นด้วยการแนะนำให้อินเตอร์เฟซ
- ปุ่ม ESC ออกมาในเมนูปกติ
- PTP - เพื่อดูเรื่อง
- LMB - การใช้วัตถุ
- การเข้าถึงเครื่องมือให้คลิกที่มุมขวาบนของหน้าจอ
- เพื่อที่จะเน้นองค์ประกอบที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดบนหน้าจอให้กด "พื้นที่"
ที่คุณสามารถดูไม่มีอะไรซับซ้อน ทุกอย่างเป็นอย่างแบบฉบับของเควสมาตรฐาน คุณจะมีโอกาสในการฝึกอบรมในช่วงที่ผ่านงานการฝึกอบรม
achivki
คุณต้องการที่จะเก็บรวบรวม achivki ทุกคน "ไอน้ำ" ในรุ่นที่ได้รับอนุญาตของลา Deponia? ทางเดินของความสำเร็จที่จะนำคุณน้อยอีกต่อไป และบางส่วนจะต้องเริ่มต้นเกมหลายต่อหลายครั้งเพราะพวกเขาเป็นพิเศษร่วมกัน นอกจากนี้ลา Deponia ปริศนาเนื้อเรื่องมักจะเปิดความสำเร็จบางอย่าง เช่นเดียวกับความสำเร็จของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น นอกจากนี้เรายังขอแนะนำให้ทันทีที่เห็นส่วนสุดท้ายของข้อความเกี่ยวกับเกมลา Deponia Passage achivki "Utkonosolog" เราได้เรียนรู้ในบทที่แยกต่างหากเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสน
บทที่ 1: เรือ
ไปที่โบว์ของหญิงสาวเรือ หลังจากที่เราย้ายไปอยู่ท้ายเรือ ตามผนังพยายามที่จะปีนขึ้นไปยังเป้าหมาย ที่นี่เรามีโอกาสที่จะได้รับหนึ่งในความสำเร็จต่อไปนี้:
- "การตอบสนองที่จำเป็น." ไม่ให้รูฟัสได้รับการตีเพียงครั้งเดียวจากสัญญาณ
- "หม้อเหล็กหล่อ." "เราเชื่อว่า" semaphores หัว 5-10
เรานั่งติดกับเป้าหมาย เพื่อคลายสกรูแรกคลิกที่ตรงกลางและจากนั้นไปทางขวาและอีกสามครั้งโดยเฉลี่ย หลังจากนั้นทันทีคว้าสำหรับสาว
เราพูดคุยกับแบร์รี่ ที่จะได้รับความสำเร็จ "Nostalgia" ครั้งแรกคลิกที่วลีเกี่ยวกับการผจญภัยบนเก่า การกล้องของเขา คลิกที่ปุ่มสีแดงขนาดใหญ่ หลังจากนั้นสามครั้งในแถวดึงคันโยก (ความสำเร็จ "ด้วยสายลม")
จากกองขยะหยิบขวานและท่อ เราพยายามที่จะใช้เชือกที่มีเป้าหมายห้อยต่องแต่ง (achivki "ตาเหมือนนกอินทรี") เราดึงท่อมากกว่าปืนและยิง คว้าท่อห้อยและใช้ขวานกับมัน
บทที่ 2: ดาว (ตอนที่ 1)
Passage Deponia ลาดึงดูดโมเมนตัม เราไปที่แผนกต้อนรับส่วนหน้า ที่จะได้รับความสำเร็จ "เคาะเคาะ!" กดโทร 5-10
เราได้รับที่สำคัญที่แผนกต้อนรับ ถนนเปิดประตูด้านขวาในบล็อกที่อยู่อาศัย ไปผ่านประตูไปทางด้านขวา อ่านบทสนทนา
เราพูดคุยเกี่ยวกับเสื้อผ้าที่มี Bozo จนกระทั่งเขาเริ่มที่จะเปลี่ยนจากเท้าข้างหนึ่งไปยังอีก มันจะกลายเป็นที่ชัดเจนว่าเราต้องพิษนี้ "เพื่อน".
ใช้ถุงและเปิดสินค้าคงคลัง แชมพู เรากลับไปที่ท่าเรือและพบ Klitusa เราไปที่ร้านอาหารและใช้แทนถุง Klitusa บน Bozo ถุง เราตรวจสอบและรับเงิน
ที่จะออกไปและไปที่ซักรีด การแขวนเสื้อผ้าและ Bozo เราประทับตราโรงแรม มี - บันไดไปชั้นใต้ดินขวา ให้แน่ใจว่าจะบันทึกเกมและเริ่มต้นในการแก้ปริศนาที่มีเครื่องทำความร้อน เราจำเป็นต้องทำให้ไฟทั้งหมดสีฟ้า ปุ่มตีตามลำดับ - ค่าเฉลี่ยเส้นทแยงมุมขวางคันโยกขวาในแนวทแยง
เรากลับไปที่ Bozo แต่เขาก็ยังปฏิเสธที่จะได้รับการแต่งตัว หลังจากพูดคุยกับพวกเขาอีกหน่อยเรารู้ว่าเขาต้องการที่จะกิน ที่จะออกไปเข้าห้องน้ำ เราให้เงินให้กับบุคคลภายในและได้รับเหรียญ เราจะมีกระดาษชำระและพยายามที่จะระบายน้ำ หลังจากนั้นเราก็กลับไปที่ห้องใต้ดิน มีไปเข้าประตูทางด้านซ้ายและพยายามที่จะโยนเหรียญลงในถังขยะ ถัดไปรวมกระดาษชำระด้วยเหรียญ เรากลับไปที่ชั้นใต้ดินและใช้ "เหรียญลบ" บนเครื่องกับพาย
เราออกจากร้านอาหาร เอาเกลือและพริกไทย เราพบเกลียว เรียกใช้เครื่องชงกาแฟและได้รับฝุ่น กลับไปที่โรงแรมในประตูซ้ายสุด เราพูดคุยกับผู้ทำนายและนำมาใช้ยาสีฟัน
เราออกไปสู่ทางเดินและไปประตูถัดไปผี คว้ามีดออกมาจากภูเขาของอาหาร เราพูดคุยกับเขาและหาสิ่งที่เขาชอบที่จะสอดแนมในประเทศเพื่อนบ้าน
ไปที่ชั้นใต้ดิน - กรณีที่มีความพยายามที่จะโยนเหรียญ มือซุยลงในถังขยะ เมื่อนกกระทุงจะออกมาให้เขาเกลือแล้วใส่เข้าไปในปากของชั้นและดึงปลา ใช้มีดในการทำความสะอาดและได้รับสะเก็ด
เรากลับไปทำนายและกลิ้งในเครื่องชั่งน้ำหนักของเขาในเครื่องดูดควัน อีกครั้งที่เราพูดคุยและชมเชย เราให้แชมพู ตอนนี้เราไปผี เขาจะสอดแนมเพื่อนบ้าน หาก 5-10 ครั้งเพื่อดูหลุมในผนังคุณจะได้รับความสำเร็จ "ในทางที่ผิด."
เราส่งผ่านไปยังระเบียงและปีนขึ้นไปเพื่อนบ้าน การขวดด้วยทารันทูล่า ด้วยเกลียวเปิด (ความสำเร็จ "ใครทอฟฟี่?") Cork หยุดการรั่วไหลขึ้นในท่อในห้องใต้ดิน กลับไปที่ผสานและน้ำห้องสุขา การแท็บเล็ตสีฟ้า ตอนนี้รวม "พาย" กับ "พริกไทย", "แท็บเล็ต", "ยาสีฟัน" และ "ฝุ่น" ที่ได้รับพิษให้ Bozo และได้รับผ้าขนหนู
บทที่ 2: โรงแรม (ตอน 2)
เราออกไปสู่ห้องโถงและเปิดตู้เสื้อผ้า การปลอกหมอน เราไปทำนายและใช้งานบนเครื่องดูดควัน ชมเชยและเขาอีกครั้งรีบวิ่งไปล้าง สละเสื้อคลุมของเขา
เราลงไปซักพักและพูดคุยกับ sectarians เราไปผีและเก็บแผ่น กลับไปที่ลัทธิเราให้พวกเขามีเสื้อผ้าทั้งหมด
เราผ่านมินิเกม การทำเช่นนี้เลือกในการเปิดแผ่น, ผ้าขนหนู, หมอน, เสื้อผ้า Klitusa รูฟัสและด้านหลังแผ่น, ผ้าขนหนู, ปลอกหมอน
รูฟัสเปลี่ยนเสื้อผ้าใน "เสื้อผ้า Klitusa" เราพูดคุยกับพนักงานต้อนรับและเหยียบไปที่ห้องของเขา จะไม่มีใคร การ "ไขควง" และโทรออก สั่งอาหารในจำนวนที่ 1 และผู้ช่วยหุ่นยนต์ ต่อไปเราจะวิ่งเข้ามาในห้องใต้ดินแล้วบนถนน เปลี่ยนเสื้อผ้ากลับเข้าไปในรูฟัส เราไปที่แผนกต้อนรับส่วนหน้า เราพูดคุยกับพนักงานต้อนรับเกี่ยวกับเมนู มาที่ห้องของฉันและเรียกอีกครั้งในนาม Klitusa เราเรียนรู้อาหารกลางวัน
เราไปที่ร้านอาหารและถ่ายภาพ ไขควงสองครั้งเวิร์ ธ สายฟ้าในผนังและตั้งเวลาในการ "12" Klitus ไปเย็นและเราเปลี่ยนและความต้องการที่สำคัญแผนกต้อนรับที่ห้องของเขา เราตรวจสอบและพบว่าเขาอยู่ในห้องที่ 9 และเราจำเป็นต้อง 1 เซนต์ ผลตอบแทนพอร์ตและไปที่ร้านอาหาร
บิดสองครั้งสายฟ้าในผนัง เรากำลังรอและอีกครั้งสองครั้ง cranking ไขควง เราจะปล่อยให้พนักงานต้อนรับและให้กุญแจสำคัญในการจำนวน 5 วันและใช้เวลาห่างจากครั้งแรก ไปที่ห้องของคุณ ใช้ถุงหุ่นยนต์และคลิกที่ห้องโดยสารสีน้ำตาล เมื่อเจ้าของรูฟัสวิลไฮดอยู่ในห้องพัก รับลูกกับแมลงเม่าและทำความสะอาดพรม ล่าสุดร่วมกับยาสีฟัน
คลิกที่กระจกและใช้ไขควงคลายเกลียว ทดแทนสำหรับยาสีฟัน ในหลุมเหนือหัวโยนลูกบอลกับแมลงเม่า
เริ่มต้นมินิเกม งานของเรา - ovtoryat เคลื่อนไหว Klitusa เมื่อแปรงฟันของคุณ
เคาะประตู เราจะให้หุ่นยนต์ถุงใด ๆ และออกไปข้างนอก เราไปที่แผนกต้อนรับส่วนหน้า จากนั้นใน "5" จำนวน แต่ปรากฎว่า "ถ่ายทอด" ไม่จำเป็น
อีกมินิเกมและ achivki "เล่นซ่อนหา" สองครั้งในแถวที่ซ่อนตัวทำนายแล้วผี
บทที่ 3: ดิสโก้
หนึ่งในสถานที่ที่ง่ายที่สุดในเกม Deponia 3: Goodbye, Deponia Passage อาจใช้เวลาประมาณ 15 นาทีแล้วเพราะความเร็วของตัวละครของตัวเอง เราอยู่ใน "ห้อง" ส่วนบุคคล แต่รักษา การออกจากตาราง "เปิดตัวอักษร" และพวกเขายังคลายเกลียวกระจังอากาศ กดปุ่มบนเตียงและปีนเข้าไปในมัน หลังจากที่ภาพยนตร์ที่เราเอาที่นอนและบาร์
เปิดตู้และเทกาแฟตัวเอง ปุ่มอื่นเปิดลิ้นชักและเลือก "รองเท้า Klitusa." พวกเขาเพียงแค่เพิ่มการให้บริการของกาแฟและวางไว้ในตู้เสื้อผ้าใกล้ประตูหน้า บาร์ของเตียงทำให้ท่อ
ตอนนี้คลิกที่ปุ่มที่ประตูและนำเสนอ organontsu ค้นหาห้องโดยสาร เมื่อเขาปีนขึ้นไปบนตารางเปิดปุ่มลิ้นชักและเมื่อยามที่จะตกอยู่ในเตียงปิด
เราออกไปสู่ทางเดิน เราสาดกาแฟบนพรม เมื่อเวลามาทำความสะอาดหุ่นยนต์วางบนเขาถ้วยและทำให้หลุมในมีด ย้อนกลับไปในห้องโดยสารและเทตัวเองถ้วยเครื่องดื่มอีก เราปีนขึ้นไปในท่อ กาแฟรั่วไหลบนพื้นใต้ตะแกรงที่ เมื่อหุ่นยนต์มาถึงเทด้านบนของถ้วยกาแฟอีก อีกครั้งที่เราจะไปเข้าไปในห้องโถงและทำซ้ำขั้นตอน เราได้รับความสำเร็จ "Coffeemania"
เราไปบนเส้นทางที่เหลือด้วยหุ่นยนต์ ดอง เมื่อคุณเห็นเป้าหมายรูฟัสมาถึงจานและเปิดระบบสัญญาณเตือน
กับรูฟัสเบนความสนใจของกล้องไปยังเป้าหมายสามารถที่จะผ่านในคันโยกทั้งหมดของการควบคุม ในช่วงนี้จะได้รับ achivku "ทุกคนเต้น!"
เราพูดคุยกับยามและเลือก "ถ้วยกาแฟ" เราไปเข้าประตูทางซ้าย (achivki "ความสุขในความมืด") เราปฏิบัติตามอาร์กัสและปีนเข้าไปใน "ที่พักพิงที่ดี" เรากดปุ่มทั้งหมดในแถวและเสร็จสมบูรณ์อีกบทหนึ่ง Deponia 3: Goodbye, Deponia ทางเดินจะช่วยให้เรา achivku ใหม่
บทที่ 4: การโจมตีของ Clones
บทต่อไปของเกม "Goodbye, Deponiya" เนื้อเรื่องของส่วนนี้จะเป็นไปอย่างรวดเร็วมาก เราเลือก "หยิน" เราจะไปทางด้านขวาและใช้งานบนปุ่มที่ซ่อนอยู่ การ "อินเวอร์เตอร์" และเชื่อมต่อกับสื่อมวลชน กดปุ่ม
เราผ่านมินิเกมกับฟิวส์ ติดตั้งในลำดับต่อไป - แช่แข็งเห็นเลเซอร์บิตไฟ เราได้รับความสำเร็จที่สอดคล้องกัน - "รางวัลดาร์วิน"
เรากระโดดลงไปในหลุมที่ 5-10 และได้รับ achivku "วัน Groundhog." การค้างคาวและตีแสง ออกจากทางด้านซ้าย จากนั้นเลี้ยวขวาภายใต้ซุ้มประตู ในห้องที่มีต้นไม้เล็ก ๆ น้อย ๆ ชนะค้างคาวประตู เรารวบรวมมะกอกจากต้นไม้และเตรียมความพร้อมน้ำมัน เรายกกระสอบของถั่ว, ขวดน้ำและขวดอีกด้วยน้ำมัน ไปที่หน้าจอก่อนหน้าและไปทางซ้าย
หลังจากที่การเจรจาทำลายค้างคาวสี่คานและติดตาม Hermes ใกล้กับนาฬิกาบัตรกระบะปัญหา ย้อนกลับไปและตรวจสอบร่างกายท่อใกล้กับประตู ให้บัตรปากเป็ด หลังจากที่เรากลับไปที่นาฬิกาและนำไปใช้กับพวกเขาบัตรเจาะ เราได้รับกระเทียม
เราประทับตราเกวียน ประตูหล่อลื่นด้วยน้ำมันมะกอกและปีนขึ้นไปภายใน คว้ามันฝรั่งทอด "shampoylo" เช่นเดียวกับเกลือและน้ำมันจากการทอด
ตุ่นปากเป็ดให้มันฝรั่งและได้รับ achivku "จูบของแวมไพร์." เราจะให้เขาได้อย่างรวดเร็วและกระเทียมขโมยไข่ เราจะปล่อยให้โคลนของห้องพักและการถ่ายโอนส่วนผสมทั้งหมดบนตาชั่ง ย้อนกลับไปในห้องควบคุมและสร้างสามสำเนาของ Hermes
เราปฏิบัติตามพวกเขา เราได้รับ "สมอง" เป้าหมาย เรากลับไปและทำสำเนาของสาว เรามองวอลล์เปเปอร์
การใช้สิทธิรูฟัสกรดเฉลี่ย ซ้ายพยายามที่จะเอามันออกไป ได้รับความสำเร็จ "หัวใจของสาม"
บทที่ 5: การผจญภัยของ "แฝด"
เรายังคงไหล "Deponiya 3: ลา Deponiya" ได้อย่างราบรื่นย้ายไปอาศัยอยู่ในพื้นที่ สลับไปกลางรูฟัส เกลือกกลิ้งเครื่องเป่าสำหรับเสื้อผ้าและพยายามบนเครื่องแต่งกายทั้งหมด เราได้รับความสำเร็จ "คาร์นิวัล". ถุงรับจดหมายและออกไปข้างนอก เราจะให้เด็กที่ได้รับขนมและได้รับหัวนม ใช้เวลาตรวจสอบทารกและเพิ่มขึ้นสูงขึ้น การจดบันทึกจากกระเป๋าเสื้อของเขา ถนนลงไปที่ตัวแทนจำหน่าย เขาใช้เวลาการเข้าสู่ระบบ เราไปหาจิตแพทย์ คำตอบตัวเลือกใด ๆ เชือกผู้ขายรับใบปลิว ในกองบรรณาธิการที่เราต้องตัวอักษร "NPK" กระดาษและหมึก แบร์รี่รับตัวชี้เลเซอร์ รวมหมึกและกระดาษ เราประทับตราบนถนนไปทางขวาและรับเสาอากาศ เรารวมกับวิทยุและได้รับ achivku "ผีดิบวิบัติ"
สลับไปทางด้านซ้ายของรูฟัสและในกรณีใด ๆ ไม่ได้กดสเปซบาร์เพื่อเน้นรายการ (บรรลุ "ลอร์ดแห่งความมืด") เราจะคล้าหาในที่มืดและให้เป้าหมายจุก เราหยิบกิ่งไม้และตะไคร่น้ำและใส่ลงในลำธาร ลดลงอีก
ขวารูฟัสจะถูกวาดลงในหลอดและกดปุ่ม เรารับฟังเพลง
อีกครั้งที่เราเปลี่ยนไปทางซ้าย และเราอ่านคำแนะนำต่อไปในเกม "Goodbye, Deponiya" (ทางเดิน) วิธีการทำเครื่องหมายผมต้องการที่จะเรียนรู้มากและตอนนี้เราจะต้องเข้าใจในเรื่องนี้ เราเปิดประตูหมุนและไปเข้าไปในป่า เราพยายามที่จะได้รับทั้งหมดเห็ดและ achivku "แจ่มเห็ด" หลังจากพูดคุยกับหญิงชราไปที่การตั้งถิ่นฐานของโรคเรื้อน เรามองเข้าไปในท่อระบายน้ำพายุและพบว่ามีรูฟัสสีแดง การกระดาษและเสียบเสาอากาศ เราไปลงบันไดและพูดคุยกับคนที่แต่งตัวประหลาด ลบเครื่องหมายจากสัตว์ด้วยความช่วยเหลือของกระดาษและส่งมันเป็นสีแดง
ไปที่ก่อการกบฏ เราพยายามที่จะผ่านและกำหนดประทับ ใกล้ถังหยิบชะแลงและเก้าอี้นอน เราปีนเข้าไปในรถ เราให้มีตัวอักษรและในตู้รอให้เรากล่องอาหารกลางวัน จากนั้นเราได้รับฮอร์โมน เราไปที่ห้องครัวและใช้จอภาพทารกต่อสัญญาณ RFE ฮอร์โมนและเศษสีเขียว เราพูดคุยกับโทนี่
เราใช้ "พี่เลี้ยง" และโทนี่หนีไปจิตแพทย์ เราปีนขึ้นบากที่จะพูดคุยกับเด็ก (สองครั้ง) เราเปิดเผยลิ้นชักชะแลงและคว้ากล้วย พวกเขาจะต้องจ่ายอวัยวะบด ส่งผลให้การใช้งานการจัดการเกี่ยวกับแจ็คและเปิดใช้งานได้
รับออกจากถัง ห่างอาคารที่มองเห็นมันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะนำตัวชี้เลเซอร์ เราไป lavashnoy และให้ Gouna เก้าอี้
สีเขียวอีกครั้งใช้แจ็คและการจัดการการเลือก การเปลี่ยนแปลงของเธอในลิงที่เฟซซึ่งจะถูกส่งไปถึงเดือนมิถุนายนในการแลกเปลี่ยนสำหรับเครื่องทำความร้อน เราไปเป็นไม้ท่อเพื่อพูดคุยกับหญิงชรา จากนั้นกลับไปยังอาณานิคมลิง ได้รับ 5 เพนนีและให้พวกเขามีสีแดง
ผ่านเครื่องหมาย Gouna แล้วซื้อไฟลนก้นขนมปัง 4 และให้พวกเขาที่จะได้ใส่รูฟัส เราไปถึงบ้านของ Bozo การเต้านมและหม้อ พวกเขายังผ่านไปทางซ้าย
วิ่งสีเขียวที่ค่ายในมอนสเตอร์ ใส่เครื่องทำความร้อนในปากของมอนสเตอร์ ใช้เสียบเสาอากาศในเด็กและรับลดลงจากฟิวส์ซ็อกเก็ต จะต้องมีการติดตั้งในช่องที่ต่ำกว่า นอกจากนี้ยังเกาะติดฮีตเตอร์ เราพูดคุยกับเด็ก ๆ และเปิดทีวี เด็ก ๆ ควรจะห่อใน pita ขนมปังและเทซอส กลับไปที่อาณานิคมอินน์ การใบปลิว ไปที่หญิงชราคนหนึ่งเข้าไปในป่าและแสดงโฆษณาของเธอ เราได้รับเห็ด อีกครั้งในโรงเตี๊ยม เติมเหล้าแก้วน้ำประปาและการเพิ่มในเห็ดที่เกิดขึ้น เราจะให้เจ้าของแก้วที่ Courier แก้วเต็มไปด้วยส่วนผสมของนมและบด ( "จี้") ... เรากลับไปที่บาร์และรับภาพ ซุปและผ่านการสีแดงของเธอ
พวกเขารวมเครื่องบินและตัวอักษร เชือกโยนเก็บเครื่องบินในโทนี่
บลูพูดคุยกับผู้คุมเกี่ยวกับห้องน้ำและห้องอาหาร การอาหารเช้า, แท็บเล็ตแปรงสีฟันและยาสีฟัน Bagel ใช้ในยามและเครื่องชงกาแฟรั่วไหลบนพื้น เรามาถึงเอาฝุ่นทำความสะอาด ใส่ทุกอย่างในสินค้าคงคลังของคุณ เราจะให้ "ใหม่" เบเกิล Klitusu และอีกครั้งพูดคุยกับยาม ใบปลิวคว้าและถูกโยนกลับ
บทที่ 5: ตอนที่ 2
เราไปลงในถังสำหรับโทนี่ เขาได้รับใบสั่งยาสำหรับเชือก แลกเปลี่ยนเป็นสินค้าจากผู้ประกอบการค้า เราพูดคุยกับแบร์รี่ หากต้องการบันทึกทารกใช้เชือก เมื่อเราไปชั้นบนและจะได้รับในกับดักสลับไปรูฟัสอื่น ๆ ดังนั้นเราจะทำให้ achivku "ถ้าเพื่อนจะเปิดออก." คลิกที่ปลายของเชือกและบันทึก Maltz (ความสำเร็จ "รูฟัสเพื่อช่วยเหลือ") เราไป Bozo และแสดงให้เขาเห็นภาพของเราในลำดับต่อไป - Elysium ที่ประทับของพระเอก โปรดจำไว้ว่าคำตอบ ตอนนี้เราสามารถดำเนินการต่อไปคำอธิบายลาเฟสถัดไป Deponia (ทางเดิน) บำบัดโรคกำลังรอคุณอยู่ เราทำซ้ำกับเขาสิ่งที่ได้ยินมาจาก Bozo เราได้รับยากล่อมประสาทและทำให้อาเจียน แรกเพิ่มซากของน้ำซุปและที่สองให้เด็ก กลับพ่อทารกและได้รับ achivku "Bozo กลับมา." การกระปุกออมสินและให้มันสีเขียว ตอนนี้เราไปกบฏ ก่อนที่จะเข้าพูดคุยกับ Garlefom หลายครั้งเกี่ยวกับวิธีการที่จะได้รับบนฐาน
เพื่อแลกเปลี่ยนกรดตั๋วเงินคลังสีเขียว ตอนนี้เราไปมอนสเตอร์กับเด็กและไปเข้าไปในอุโมงค์
สีฟ้ารับชิ้นส่วนของกระดาษจากกล่องรูปแบบ หลังจากนั้นใช้ตัวอักษรที่พักพิง "NPK" บน terminal วิธีการของท่อระบายน้ำและการล่มสลายการก่อกบฏของเรา Janos รับไขควง ด้วยคุณจะต้องได้รับออกมาจากแคปซูลหลอดอีเมล ตอนนี้กรอกข้อมูลลงในแบบฟอร์มที่ขั้วในการตรวจสอบและสุขาภิบาลเรือนิวเมติก ไปที่ก่อการกบฏ การชุดแพทย์และย้ายกลับไปยังสถานี หลังจากเปลี่ยนเสื้อผ้าเราส่งผ่านไปยังโรงพยาบาล
ใช้รูปแบบอื่น และทำซ้ำขั้นตอนการสั่งซื้อตอนนี้มีเพียงไขควง ผ่านมัน Klitusu ใกล้ท่าเรือส่งแคปซูลอีเมลผ่านราง เราจะให้หนอนถ้วยรางวัล Klitusu
ใน organontsa เราไปยังสถานีและสื่อสารกับอาร์กัส ทันทีที่เพลงสรรเสริญพระบารมีที่เรายิงปืน ทันทีหลังจากที่เราเปลี่ยนเป็นสีแดงและออกไปที่ประตู
บลูมาถึงรถบรรทุกและมองไปที่บาร์ ห่วงโซ่จะให้ภาพรวมของ Elysium รูฟัสสีฟ้าจากสีแดง กับเขาผ่านท่อติดไว้ในถังและซ่อนอยู่ในนั้น โทร Oppenbota
ในเวลานี้สีเขียวผ่านไปทางซ้ายเข้าไปในอุโมงค์ เรากระโดดลงไปในอ่างน้ำวน
สีฟ้าไปในประตูด้านขวาและรับเทปบันทึกเสียง ใช้มันเราดึงออกจากตลับหมึกและกลับไปยังสถานที่ รายงานรหัสอาร์กัส - 4437. อีกครั้งคว้าอุปกรณ์ในและออกไปนอกหน้าต่าง ที่นี่เรารวมการบันทึกจากอุปกรณ์และฟังข้อความของคุณ เราจะเขียนข้อความใหม่และกลับไปบันทึกในสถานที่ ปิดการแจ้งเตือน เราปีนผ่านท่อและออกมาอีกครั้ง เราผ่านพร้อมหิ้งและพบว่าตัวเองใกล้ปลอดภัย เปิดรหัส 4473 (พยายามครั้งที่สอง) เรากำลังจะออก
รวมสีเขียวและสีแดง สมัครกรดประตูขนาดเล็ก
ใช้ตลับหมึกสีฟ้า
อีกครั้งเล่นให้สีเขียว พยายามสามครั้งเพื่อดึงสายไฟออกจากซ็อกเก็ต
สีฟ้าที่มี Oppenbotom กระโดดลงสำหรับเป้าหมาย
เราหันไปควบคุมสีแดง ในระหว่างการเจรจาจะมาถึงฟ้า เราปีนขึ้นไปในถังและเราเลือกการจัดการพลังงาน เราชนะไม่กี่ครั้งที่จะได้รับความสำเร็จ "ซาดิสม์" เราดึงคันโยกและกล่าวคำอำลากับสีเขียวตลอดไป
ใช้ปากกาและพยายามที่จะพัฒนาแผน เรากำลังพูดคุยกับหมอและลองใหม่อีกครั้ง เปิดประตูสู่ถังและหลังจากการสนทนากับ deponiantsami เริ่มต้นรถ
บทที่ 6: รอบชิงชนะเลิศ
ตอนจบฉากสุดท้ายของโครงการลา Deponia ทางเดินของส่วนสุดท้ายจะทำให้เกิดเสียงร้องของแม้ไม่แยแสที่สุด เราพูดคุยกับ organontsami และสั่งให้พวกเขายืนนิ่ง เรานั่งอยู่ในลิฟท์กับอาร์กัสและไปที่ชั้นใด ๆ คลิกที่เหยียบและดึงออกมาเบรก ทันทีหลังจากนั้นเราจะส่งลิฟท์ลงและหยุดทันที เราออกไปข้างนอกและพันธุ์ demagoguery เรียกทั้งหมด "bums"
เราผ่านเกมกับเพลงสรรเสริญพระบารมี เพียงแค่ใช้ลำดับต่อไปนี้ 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 ที่ 1 - เป็นโน้ตต่ำสุดและ 5 - ด้านบน
เราจะปล่อยให้สะพาน การเสาอากาศและคืบคลานไปตามเส้นลวด นำมาลงเสาอากาศส่งสัญญาณในขณะที่เราพูดคุยกับเพื่อน ๆ เมื่อนับถอยหลังไม่กระโดด ทำซ้ำการเจรจากับอาร์กัสสำหรับ achivki "รูเล็ตรัสเซีย."
คลายเกลียวสกรูหนึ่งจากขอบของบันไดและเราแก้ไขปัญหาได้ตรงกลาง ตอนนี้จะไปส่วนที่เหลือและเริ่มที่จะเดินกลับมาที่จะทำให้ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของ "สมเด็จพระราชินีแห่งแคทวอล์." เราผ่านไปทางซ้ายและยึดบันได การส่งสัญญาณ
ใช้การค้นพบบนโรเตอร์ นี้สรุปทางเดิน "Deponiya 3: ลา Deponiya" แสดงให้เราเห็นภาพยนตร์สุดท้ายและเราจะเหลือจะเสียใจสำหรับรูฟัส
ไข่
ที่จะได้รับความสำเร็จล่าสุด - "Utkonosolog" - ไม่จำเป็นต้องเก็บรวบรวมทั้งหมดไข่อีสเตอร์ ตัวอย่างเช่นเราใช้วิดีโอ "Goodbye, Deponia: ผ่านรามอนและ Tyunoy"
บทที่ 2
- ในห้องซักรีดทางด้านซ้ายของเครื่องซักผ้า
- บนถนน ด้านซ้ายของประตูเพื่อป้องกันตัวเลข
- เกี่ยวกับเครื่องชงกาแฟในร้านอาหาร
- ชั้นล่างนกกระทุงสถานที่ตั้ง
บทที่ 3
- ในตอนท้ายมากใกล้ "ที่ประสบความสำเร็จที่พักพิง."
บทที่ 4
- บนโต๊ะที่อยู่ภายในรถตู้ Hermes
- ใกล้ขวดน้ำในที่อยู่อาศัย
- เมื่อคุณเปิดไฟด้วยความช่วยเหลือของ "หยินที่"
- รอบท่อด้านล่างประตูตาย
บทที่ 5
- เมื่อบันทึกทารก Bozo ในป่าในมุมซ้ายล่าง
- ในวันแรกของสถานที่ท่อระบายน้ำ
- ในกลวงที่สถานที่ที่มีทีวีมอนสเตอร์
- ใกล้ lavashnoy บนหน้าหลอด
- บนต้นไม้ในช่วงกลางของป่ากับคุณยายของเขา
- สถานที่ตั้งกับรูฟัสที่เหมาะสมใกล้ทางออกไปยังแพลตฟอร์ม
Similar articles
Trending Now