คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
"Fallout 4": ความคิดเห็นที่รัสเซีย
ที่จะบอกว่าเกม "Fallout 4" ได้รับการคาดการณ์ไว้มากที่สุดได้รับเป็นเวลาหลายปี - คือการพูดอะไร ที่วางจำหน่ายยกเลิกและเลื่อนออกไป แต่นั่นก็ไม่ได้เป็นอุปสรรคสำหรับหลายล้านของแฟน ๆ ที่ยังคงตะแบงรอซึ่งยืนยันจำนวนมหาศาลของการสั่งซื้อล่วงหน้า แต่แฟน ๆ หวังว่าไม่ว่าจะเป็นธรรม? และมีความคุ้มค่า "ความคาดหวังของ Fallout 4 '? ภาพรวมในรัสเซียที่นำเสนอบนเว็บไซต์ของเราเราพยายามที่จะตอบคำถามเหล่านี้ทั้งหมด ดังนั้นเราจะไปสู่โลกที่โหดร้ายของโพสต์สันทรายบอสตันและปริมณฑลที่เขาจะใช้เวลาการผจญภัยของเราและยินดีที่จะเล่นเกม "Fallout 4"
ภาพรวม
วันที่ออกจำหน่าย - 10 พฤศจิกายน 2015 - มันได้อย่างปลอดภัยจะถูกจารึกไว้ในประวัติศาสตร์ หลังจากวันนั้นผมหวังว่าจะมีผู้เล่นหลายคนทั่วโลก และสิ่งที่จะเป็นตรงข้ามและไม่ได้ความคิดเห็นที่หลากหลาย - เกมนี้เป็นมูลค่ามัน รีวิวของเกม "Fallout 4" ที่จะเริ่มต้นกับรายละเอียดของพล็อต ตัวเอกของเราตื่นจากการนอนหลับซึ่งกินเวลานานกว่าร้อยปีที่ผ่านมาเห็นผ่าน cryochamber ประตูเป็นฆ่าภรรยาของเขา (หรือสามี) และใช้เด็ก Ochuhavshis เล็ก ๆ น้อย ๆ เราจะฟื้นตัวในการค้นหาของลูกชายของเขา และเพื่อให้เราได้รับจริงๆในเรื่องราวนักสืบในการที่เราจะคลี่คลายอุบายลึกลับและเรียนรู้ที่จะได้ยินความทรงจำที่น่าตกใจ - เราสามารถพูดได้ว่าสคริปต์ที่ประสบความสำเร็จ
พล็อตหลักสายนิด ๆ หน่อย ๆ แต่ก็ยังจะนำคุณไปยังเมืองที่สำคัญที่สุดและสถานที่และทำความคุ้นเคยกับทั้งหมดของเครือจักรภพของฝ่ายซึ่งแต่ละเราจะมีการโต้ตอบ ในขณะเดียวกันเราต้องพยายามให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ที่จะรักษาความสัมพันธ์ที่เป็นกลางหรือเป็นมิตรกับทุกฝ่าย หลังจากที่ทุกคนก็จะช่วยให้พวกเขาไปเยี่ยมชมฐานที่คุณสามารถใช้บริการของแพทย์หรือได้รับเตียงฟรีและอาหาร แต่ในบางจุดที่พระเอกจะต้องให้คุณเลือก
เสรีภาพในการดำเนินการและโลกเปิด
ตามที่กล่าว ทอดด์โฮเวิร์ด ผู้อำนวยการและผู้อำนวยการผลิตของ Bethesda Game Studios คุณสามารถทำอะไร แต่ในบริบทของสิ่งที่พระเอกที่กำลังมองหาลูกของเธอที่ผูกเล็ก ๆ น้อย ๆ ความปรารถนาของเขาที่จะช่วยให้คนสร้างหมู่บ้านหรือนำสิ่งประดิษฐ์ จึงทำให้รู้สึกไปผ่านโครงเรื่องหลักและเพียงแล้วดำเนินการต่อไปงานเพิ่มเติมซึ่งในมากมายของเกม แต่บางส่วนของพวกเขาเดิมมากและมักจะนำไปสู่การงานใหม่ ดังนั้นคุณมักจะพบสิ่งที่ต้องทำ, การเดินทางไปรอบ ๆ ไม่ใหญ่มาก แต่บัตรรวย "Fallout 4"
พล็อตภาพรวมไม่สามารถทำได้โดยไม่ต้องรายละเอียดของขั้นสุดท้าย แต่ที่นี่นักพัฒนาตัดสินใจว่าชีวิตไม่ได้จบในป่าเพื่อให้เป็นเช่นนี้ในตอนท้ายของเกมที่คุณจะไม่พบ มันค่อนข้างเดิม แต่เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าผิดหวัง พล็อตของเกมหรืออีกวิธีหนึ่งที่ไม่เพียง แต่หมุนรอบการค้นหาเด็ก แต่ยังเกี่ยวกับทัศนคติต่อมนุษย์สังเคราะห์ ฉันควรจะกลัวของพวกเขา? หรือพิจารณาพวกเขาเป็นคนธรรมดา? คุณต้องตัดสินใจเมื่อมันเป็นเช่นสิ่งที่เป็น "กรรม" ความรับผิดชอบในการบวกและทัศนคติเชิงลบของผู้อื่นไปสู่การตัดสินใจของคุณไม่มีอยู่แล้ว และจะกลายเป็นเสรีภาพที่แท้จริงของทางเลือกเพราะเป็นเกมที่ไม่ได้กำหนดให้คุณวิธีที่จะทำหน้าที่
"Fallout 4" เศษส่วนภาพรวม
ผู้เล่นจะมีจำนวนมากในการติดต่อสื่อสารกับโลกภายนอกและไม่บทบาทสุดท้ายที่จะได้เล่นด้วยความหลากหลายของกลุ่มที่มีความเป็นมิตรกับแต่ละอื่น ๆ มีวัตถุประสงค์เฉพาะและความลับของตัวเอง และแม้จะมีเสรีภาพในการกระทำที่พระเอกจะต้องให้การตั้งค่าให้เป็นหนึ่งในพวกเขาเพราะพล็อตหลักคือการเชื่อมโยงกับเศษส่วน การกระทำของเราขึ้นอยู่กับหลายสิ่งหลายอย่างและนี้หรือว่าการกระทำปรับเปลี่ยนสคริปต์ปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มซึ่งในเกมที่สี่:
- Minutemen - กลุ่มที่มุ่งเน้นเกี่ยวกับการจัดตั้งของการตั้งถิ่นฐานใหม่ ส่วนนี้อยู่เสมอพร้อมที่จะมาให้ความช่วยเหลือของประชาชนพลเรือนของเครือจักรภพ แต่ศัตรูอำมหิตมาก
- คุ้นเคยจากส่วนก่อนหน้านี้ของภราดรภาพของ Paladins เหล็ก กองทัพเหล่านี้ใช้เทคโนโลยีชั้นสูงในเรือเหาะบินไปเช็ดสถาบัน
- ซับเวย์ - ฝ่ายที่ต้องการที่จะทำลายสถาบันและฟรีของคนที่สังเคราะห์นับเหล่านั้นจะไม่แตกต่างจากปกติ
- สถาบัน - กลุ่มของนักวิทยาศาสตร์ที่จะสร้างคนประดิษฐ์ (หรือที่เราเรียกพวกเขาในเกม - "synths") พวกเขาอาศัยอยู่ในที่พักพิงใต้ดินได้รับในซึ่งเป็นไปได้เพียงผ่านเคลื่อนย้ายมวลสาร วัตถุประสงค์หลักของกลุ่มนี้คือการฟื้นตัวของชีวิตบนโลก
แต่ละฝ่ายมีเป้าหมายของตนเองและความสนใจและหนึ่งในนั้นทั้งไม่สามารถเรียกว่าดีหรือไม่ดี ผู้เล่นควรจะให้การตั้งค่าหนึ่งที่ใกล้กับมันในด้านอุดมการณ์ คุณต้องการที่จะพัฒนาและสร้างการตั้งถิ่นฐาน - ยินดีต้อนรับสู่ Minutemen จิตวิญญาณของนักรบผู้เล่นชุดภราดรภาพของเหล็ก วิกฤติทางศีลธรรมที่ยากที่สุดที่ทำให้เกิดสถาบัน แต่ถ้าคุณเป็นที่ไม่พึงประสงค์มากมีอิสระที่จะเข้าร่วมจัดอันดับของรถไฟใต้ดิน - ทุกเควสที่ฝ่ายผูกติดอยู่กับการเผชิญหน้าและความลับอย่างชัดเจนกับสถาบัน
Heath - สถานที่สำหรับความเหงาไม่มี
รีวิวของเกม "Fallout 4" ไม่สามารถทำได้โดยไม่ต้องเอ่ยถึงพันธมิตร แน่นอนว่าตัวละครเหล่านี้อยู่ในส่วนสุดท้าย แต่พวกเขาก็ไม่ได้แสดงออกมากเงียบและมักจะใช้เป็นฝูงสัตว์ ตอนนี้ทุกอย่างมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก - พันธมิตรมีเรื่องราวของตัวเอง (แม้จะเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ยังไม่เสร็จ) ตัวอักษรที่จะตอบสนองต่อการกระทำของตัวละครหลักและจะได้รับในการสนทนากับตัวละครอื่น ๆ แยกต่างหากควรจะพูดถึงสุนัข - และกี่ perks ของสุนัขตัวนี้สามารถเป็นเทอร์มิตายซึ่งไม่ได้กลายเป็นที่ซ้ำซ้อนระหว่างการสู้รบ
การทำงานร่วมกันกับรอบ
เขตเมืองและได้กลายเป็นที่มีชีวิตชีวามากขึ้น คนที่อาศัยอยู่ของพวกเขาได้รับจำนวนมากของกิจกรรมที่แตกต่างกันและพระเอกมักจะหาใครสักคนเพื่อการค้ากับการสื่อสารและการที่จะได้รับงานใหม่ นี้เป็นบวกมาก แต่ระบบการสนทนาเมื่อเทียบกับส่วนก่อนหน้านี้ได้เสื่อมโทรมอย่างเห็นได้ชัด บางครั้งไม่ชัดเจนสิ่งที่ตัวละครของคุณจะบอกว่าถ้าคุณเลือกคำตอบโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ถ้ามีคนที่จะทำให้เพื่อนคุณจะได้รับทักษะที่มีประโยชน์บางอย่างที่จะไม่เกินทางเดินของ "Fallout 4 ที่"
ภาพรวมความสัมพันธ์ที่โรแมนติกสามารถแสดงเป็น - พวกเขามีอยู่ เรื่องราวความรักกลายเป็นความสับสนหรือซับซ้อนเกินไป จะดูข้อสังเกตกับอคติที่จะเจ้าชู้ - และพระเอกจะได้รับสุภาพสตรีหรือสุภาพบุรุษ แต่โบนัสเท่านั้นซึ่งสามารถหาได้จากนี้ - มันเป็นเพิ่มขึ้นชั่วคราวขนาดเล็กในจุดประสบการณ์ซึ่งสามารถรับได้สำหรับการนอนหลับอยู่บนเตียงเดียวกัน
เฮลธ์สามารถสวยงาม
เกมหันบรรยากาศ แต่ Bethesda Game Studios มีชื่อเสียงในการนี้ เราไม่สามารถพูดได้ว่ากราฟิกใน "Fallout 4" ทบทวนซึ่งเราจะผ่านกลายเป็นอย่างใดทำลายหรือมีภาพที่สวยงามเมามัน แต่ยังคงมีเป็นขั้นตอนมากไปข้างหน้า การออกแบบและสถานที่การวาดภาพจะนำความสนุกสนานและความเจริญตาและทำให้การใช้จ่ายจำนวนมากของเวลาในการค้นหาของการตั้งถิ่นฐานและสถานที่ใหม่ในการสำรวจ ประทับใจที่ดีที่ผลิตนาฬิกาพายุกัมมันตรังสีที่สามารถจะออกจากที่กำบังเพราะพระเอกถูกฆ่าตายทันทีในพวกเขา ส่วนดนตรีของโครงการยังแช่อย่างเต็มที่ในเกม นอกเหนือจากซาวด์หลักคุณสามารถฟังวิทยุ แต่ส่วนใหญ่ของแทร็คที่คุ้นเคยกับเราโดยส่วนก่อนหน้านี้ที่เหนื่อยน้อย
leveling ตัวใน "Fallout 4"
ภาพรวมในรัสเซียที่นำเสนอบนเว็บไซต์ของเรามันเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อดำเนินการต่อด้วยคำพูดเหล่านี้ - เกมหยุดการเป็น RPG และเปลี่ยนไปสู่การปฏิบัติ นักพัฒนาที่มีความเรียบง่ายเกินไประบบสูบน้ำพิเศษและตอนนี้ไม่จำเป็นที่จะต้องปริศนามากกว่าสิ่งที่ตัวเลือกทำขั้นพื้นฐาน - ทั้งหมดผสานเข้ากับระบบใดระบบหนึ่งของลักษณะซึ่งผูกให้แน่น 10 ทักษะ
การต่อสู้และที่สำคัญเพลงฮิต
ระบบถังที่รู้จักกันให้เราเป็นส่วนหนึ่งที่ผ่านมามีการเปลี่ยนแปลงที่ผ่านการ ครั้งแรกของทั้งหมดก็ไม่ได้แช่แข็งเวลาและการชะลอตัวของมัน นอกจากนี้ยังมีไม่ตีที่สำคัญแบบสุ่มและมีระบบการสะสมขนาดที่มีความเร็วขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ ฝ่ายตรงข้ามได้เป็นอย่างชาญฉลาด, ย้าย, ซ่อนอยู่หลังอุปสรรคสามารถโยนระเบิดหรือยิงออกมาจากที่กำบัง - ซึ่งจะทำให้การต่อสู้แบบไดนามิกมากขึ้นและน่าสนใจใน "Fallout 4"
อาวุธภาพรวมอาจจะเป็นเวลานานมากในการดำเนินการเพราะเกมมันไม่ได้เป็นเพียงมากขึ้น แต่ยังเพิ่มขึ้นเป็นไปได้ของการสร้างของ ตอนนี้เธอรู้สึกว่าได้รับประโยชน์จากความสูญเปล่าเกลื่อนทั้งหมดในถังขยะเพราะอาวุธทุกคนสามารถได้รับการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงได้ด้วยเครื่องมือที่สามารถใช้ได้ โดยทั่วไปการก่อสร้างและการสร้างวัตถุ - เป็นปัญหาที่แยกต่างหาก แต่คุณสามารถใช้จ่ายมากขึ้นกว่าหนึ่งชั่วโมง
ความคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญ
ไม่ได้หวงเกมนี้และ obzorschiki เด่นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการ "Fallout 4" เกม ภาพรวม "Stopgeym" ประเมิน postapokalipsisa ใหม่ "ปาฏิหาริย์" ซึ่งเป็นคะแนนสูงสุดทั้งๆที่มีขนาดเล็กเรียกร้องไปยังระบบที่เรียบง่ายของการสูบน้ำและไม่ใหญ่โตกราฟิก แต่ความแปรปรวนของบรรยากาศในทางเดินของเควสและโอกาสที่ดี "ฝีมือ" ของอาวุธในแง่ข้อเสีย
ไม่ละเลยความสนใจและความเป็นผู้เชี่ยวชาญที่รู้จักกันดีในการเล่นเกมเช่น "แร็พเกม" รีวิวของ "Fallout 4" ซึ่งจัดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาเป็นอธิบายเกมเป็นหนึ่งที่ดีที่สุดในปี 2015 เช่นเดียวกับที่มีการเรียกร้องที่มีขนาดเล็กเพื่อแผนภูมิ แต่โดยทั่วไปเป็นเกมที่ทำกับ "ดีเลิศ". และในคำพูดของ obzorschika เขาไม่เสียใจว่าเขาได้ใช้เวลาหลายชั่วโมงเล่น "Fallout 4"
รีวิวของ "การพนัน" ดำเนินการอย่างละเอียดมากขึ้นและเพื่อให้ผู้ที่ชื่นชอบเกมเหล่านั้นสร้างความประทับใจที่ยั่งยืน ขอเริ่มต้นด้วยข้อบกพร่องซึ่งรวมถึงความอ่อนแอในช่วงครึ่งแรกของเรื่องการขาดความลึกของประวัติศาสตร์ของดาวเทียมจำนวนเล็ก ๆ ของความเป็นไปได้ของการส่งผ่านภารกิจและลึกซึ้งรอบชิงชนะเลิศ นอกจากนี้ยังตั้งข้อสังเกตเป็นจำนวนมากของข้อบกพร่องในงานเปิดตัว แต่มันก็บินขนาดเล็กในครีมขณะที่ "Fallout 4" สร้างความประทับใจให้กับคนทั่วโลกเดิมบรรยากาศความสามารถและการปรับปรุงอาคารตลอดจนเดือดชีวิตสูญเปล่า โดยทั่วไปความคิดเห็นต่อเกมในหลาย ๆ ด้านบวก แต่ผลการวิจัยยังคงทำคุณ
Similar articles
Trending Now