คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

"เล่นฟรี" - มันจะอยู่ในรัสเซีย? เกมส์เล่นฟรี "

วันนี้เมื่อยล้าบางอย่างในโลกของผู้ผลิตเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งโครงการ AAA ขนาดใหญ่ออกมาตลาดถูกน้ำท่วมร้านค้าที่น่าเบื่อ นอกจากนี้หลาย บริษัท กำลังพยายามอย่างหนักเพื่อไม่เพียงครั้งเดียวที่จะขายเกม แต่ยังได้รับเงินจากผู้ใช้ในอนาคต

ขาย DLC เพิ่มเติมป้อนค่าเกม พบกับเกมที่มีคุณภาพสูง (และเต็ม) ใน Jewel กล่องเป็นไปไม่ได้จริง ส่วนขยายของตรรกะของสถานการณ์นี้เป็นรูปแบบของฟรีเพื่อเล่น

มันคืออะไร?

ดังนั้นขั้นตอนสำหรับการถ่ายโอนลูกค้าเกมซึ่งหลังได้รับการแชร์สินค้า แอพลิเคชันที่มันเป็นฟรี แต่ในเวลาเดียวกันก็มีการใช้กันอย่างแพร่หลายโดยการชำระเงินในประเทศ ตัวอย่างเช่นสำหรับเนื้อเรื่องของระดับที่ซับซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งจะได้รับเงินจำนวนหนึ่งของ "เกม" ของทองคำที่ซื้อด้วยเงินจริง ในทางทฤษฎีมันเป็นไปได้ที่จะได้รับในเกม แต่ในทางปฏิบัติมันเป็นไปไม่ได้เพราะมันไม่ได้กำไรสำหรับนักพัฒนาเล่นฟรี

ใส่เพียงแค่รูปแบบที่เรียกว่าการกระจายตัวของผลิตภัณฑ์ในการที่ผู้สร้างไม่ได้โฆษณาความจริงที่ว่า "ฟรี" เล่น app ที่จะจ่ายเงินจำนวนเดียวกัน (ยิ่งขึ้น) ราวกับว่าเขาได้ซื้อเกมปกติ AAA

วิธีการขั้นพื้นฐาน

ของหลักสูตรนักพัฒนาที่มีความตระหนักดีว่าในกรณีส่วนใหญ่ข้อเสนอที่จะซื้อเนื้อหาใด ๆ เพิ่มเติมจะไม่ได้รับในเกณฑ์ดีมากโดยผู้ใช้และดังนั้นจึงไปทุกประเภทเทคนิค โดยทั่วไปมีสองด้านพื้นฐานที่พวกเขาเน้น:

  • เกมที่น่าสนใจที่ควรจริงๆ "ยึด" ผู้เล่น
  • ผนวกกับเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่คุณสามารถแบ่งปันความสำเร็จของคุณจึงสร้างแรงจูงใจให้เพื่อนยังติดตั้งเกม

ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ - Subway Surfers เพียงหมายถึงประเภทของฟรีเพื่อเล่น ในขั้นต้นอาจมีจริงๆอิสระที่จะผ่านเกมที่พยายามที่จะทำงานเท่าที่เป็นไปได้ขณะที่หลีกเลี่ยงการชนกับอุปสรรคและรถไฟ แต่เมื่อเวลาผ่านไปมีเริ่มที่จะแนะนำมากขึ้นและการชำระเงิน "ที่สำคัญ" ที่ช่วยให้คุณสามารถทำงานต่อไป นอกจากนี้ยังมีตัวละครใหม่ ๆ ที่ยังต้องจ่ายเงิน

ด้านล่างเราจะมองที่ทุกเทคนิคพื้นฐานที่ใช้กันทั่วไปเพื่อให้ได้เป็นใหญ่เป็นผลกำไรที่เป็นไปได้จากเกม

เนื้อหาสำหรับการขาย

ในใจทันทีมาที่น่าอับอาย "Happy ชาวนา" ขณะที่การปฏิบัติแสดงให้เห็นเงินมากที่สุดจากเกม "ฟรี" ของนักพัฒนาที่จะขายที่ไร้ประโยชน์เพื่อความสมดุลของตกแต่งบ้านและสิ่งที่

โปรดจำไว้ว่ายังมีเกมทั้งหมดที่ความคิดของการใช้ประโยชน์จากการที่มีชื่อเสียง "Tamagotchi ที่" ดังนั้นทุกชนิดของหมวกสำหรับตัวละครนำ บริษัท ผลิตกำไรมาก อีกครั้งเตือนว่าโครงการดังกล่าวเป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเกมมีการทำงานร่วมกับเครือข่ายทางสังคม ที่นี่จะใช้เวลาความโลภดาษดื่นและสัญชาตญาณการแข่งขัน

ไม่ว่าจะเป็น "ไม่เหมือนคนอื่น"

การปรับแต่งรูปแบบเป็นที่นิยมมากในเกมเล่นฟรี คนมักจะพยายามที่จะยืนและสื่อที่ทันสมัยได้สร้างความปรารถนาที่จะบูชา นักพัฒนาเกมที่ประสบความสำเร็จมากใช้ประโยชน์จากแรงบันดาลใจดังกล่าว

แม้โครงการมากขึ้นหรือน้อยร้ายแรงยังไม่ได้หนีออกมาเช่นชะตากรรมที่น่าสังเวช ยกตัวอย่างเช่นการขายที่นิยมมากและค้นหาทุกประเภทของรายการ "ที่ไม่ซ้ำกัน" ในโครงการออนไลน์ พวกเขาอย่างไม่ส่งผลกระทบต่อความสมดุลไม่ให้ตัวละครของคุณแข็งแรงและหวงแหนมากขึ้น พบมากในปีที่ผ่านมาได้กลายเป็นหินค่อนข้างปฏิบัติซึ่งในบททั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นส่วนบางส่วนที่ "สามารถล็อค" และเปิดเผยได้เฉพาะเงิน

ข้อยกเว้นบางประการ

ที่นี่เราจะต้องทำให้พูดนอกเรื่องเล็กน้อย ถ้าตำแหน่งของผู้เล่นที่ไม่ได้นำไปยังจุดของความไร้สาระเมื่อสำหรับรางวัลใด ๆ จะต้องจ่ายรูปแบบของเกมที่เล่นฟรีที่สามารถทำงานได้มากเมื่อมีโอกาสที่จะชนะจริงบางครั้งเกี่ยวกับค่าที่ซ่อนอยู่ไม่ได้คิดเกี่ยวกับมัน

ถ้าเป็นทางเลือกที่ "ชำระเงินหรือเลิก" จะพบว่าเกือบทุกครั้งที่เลี้ยวผู้ผลิตเกมอาจจะสงสัยว่าถูกต้องตามกฎหมายของการทุจริต

ยอดขายของฟังก์ชั่นเพิ่มเติม

มันก็มักจะพบในเกมจำนวนมากของคุณสมบัติที่ซ่อนอยู่ที่มีผลกระทบต่อการมองเห็นในงบดุลไม่ได้มี แต่พวกเขาต้องการที่จะซื้อ ดีเช่น - batelfild รูปแบบเล่นฟรีซึ่งมีการเจริญเติบโตอย่างรวดเร็ว มีคุณสามารถซื้อชนิดที่แตกต่างกันของอาวุธ analogs เต็มรูปแบบที่มีอยู่ในรุ่นฟรี ในสถานการณ์เช่นนี้อาร์คาเดียและไม่ถึงจุดของความไร้สาระเมื่อคนซื้อ (ตัวอย่าง) "รองเท้าเจ็ดลีก" ซึ่งระดับการโหลดเริ่มต้นที่จะไปได้เร็วขึ้นเล็กน้อย

ในระยะสั้นคุณสมบัติเพิ่มเติมอย่างมากมีส่วนร่วม Donato เพราะโดยปริยาย แต่อำนวยความสะดวกในการเล่นเกมผ่าน แต่บ่อยครั้งก็สร้างความประทับใจ นักพัฒนาไม่ได้มีอะไรที่จะลงทุน!

ในรุ่นที่ซื่อสัตย์มากขึ้นของ "ปืน super" และแน่นอนมันมีผลกระทบต่องบดุล แต่ไม่แข็งแรงเพื่อที่จะสามารถใช้เป็นวิธีสากลของ "ก้ม" มันเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าในกรณีนี้เล่นฟรีไปลงในหมวดหมู่ที่จ่ายไป-Win (จนกว่าคุณจะไม่สามารถซื้อไม่สามารถชนะ) จากนั้นก็เริ่มตรง กรรโชกเงิน และผู้เล่นการพนันกีฬาได้ทันทีหายไป

ในบางเกมเล่นฟรี ( "Dota 2" ตัวอย่างเช่น) ไม่ได้น่าเกลียด ใช่มีก็เป็นไปได้ที่จะซื้อบางรายการสำหรับตัวคุณ แต่พวกเขาจะไม่นำอย่างไม่มีการเปลี่ยนแปลงในสมดุลเพียงเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณที่คุณ priodenete ในเสื้อผ้าใหม่ มันเป็นไปได้ในการรักษาฉีดเช่นการจัดเก็บภาษี

ขายเปรียบในการแข่งขัน

โครงการนี้เล่นฟรีมีมากขึ้นปรากฏในเกมออนไลน์ แม้จะมีกำไรมันหมายถึงภัยคุกคามร้ายแรงต่อนักพัฒนาตัวเอง ถ้าเป็นเกมที่มีความสามารถที่จะเรียกศัตรูในการต่อสู้ยอดคงเหลือเป็นเบ้อย่างมากที่สุด มันไม่ได้เลวร้ายเกินไปสำหรับผู้เล่นถ้าเล่นเกมจะเห็นว่าเป็นประโยชน์ต่อการขายโครงการในไม่กี่เดือนที่จะสูญเสียทั้งหมดที่ผู้ชมเป็นตัวทำละลาย

ในระยะแรก (ทันทีหลังจากการแนะนำของการชำระเงินดังกล่าว) สังเกตเริ่มต้นกิจกรรมการจัดซื้อที่คมชัด "เก่านับ" จะเริ่มต้นที่จะออกอยู่แล้วในเวลานี้ เมื่อผู้เล่นไหลออกถึงระดับวิกฤตความพยายามที่จะทำ (ผิดอย่างเห็นได้ชัด) เพื่อหยุดเขาให้ผู้เล่นมีการจ่ายผลประโยชน์อื่น ๆ อีกมากมาย เมื่อในเกม "Aion" เล่นฟรีรุ่นได้ย้ายไปยังระดับนี้โครงการทันทีหายไปเกือบหนึ่งในสามของผู้เล่นปกติ

ดังนั้นถ้าคุณเห็นว่าในที่คุณชื่นชอบ RPG Olaine เริ่มต้นบางอย่างเช่นนี้คิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับความหมายของการฉีดจริงเงินได้ยากของคุณ คุณได้ตลอดเวลาสามารถสูญเสียซ้ำซากการต่อสู้ก็คือไม่มีใครที่จะ: นักเล่นเกมมืออาชีพจะออกเร็ว ๆ นี้

ขาย ... เวลา!

วิธีที่นิยมมากของ "ช็อต" ของเงินจากผู้เล่น คุณไม่ต้องการที่จะสร้างแท่นบูชาสำหรับวันอยู่แล้ว? จ่ายคู่ของดอลลาร์และมันจะเป็นพระเอกของคุณไม่กี่นาที! การโอนเงินใจร้อนมากที่สุด แต่หลายคนจะไม่สนใจความเป็นไปได้หรือที่จะเปลี่ยนไปอีกเกม แต่ถ้าผู้สร้างของเทคนิคนี้จะไม่ overdoing อะไรผิดปกติโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตัวเขา

นั่นคือสิ่งที่เล่นฟรี ในรัสเซียก็อาจกล่าวได้ว่าสิ่งที่เรียกว่ารูปแบบพิเศษของการกระจายของเนื้อหาดิจิตอลที่ผู้ใช้มักจะถูกเข้าใจผิดจากการขาดจินตนาการการชำระเงินสำหรับการเล่นเกม นอกจากนี้เดียวกันสามารถที่เรียกว่าโครงการที่เป็นไปไม่ได้เพียงเพื่อให้ผ่านไปโดยไม่บริจาค

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.