คอมพิวเตอร์อุปกรณ์

NVIDIA GeForce GTX 580: รายละเอียดการทดสอบ กราฟิกเกม

แฟน ๆ ของเกมคอมพิวเตอร์ฝันว่าคอมพิวเตอร์ของพวกเขาสามารถวาดกระทำใหม่ใด ๆ สำหรับในปีนี้เรามีการปรับปรุง "เหล็ก" ของพวกเขา นอกจากนี้คุณจำเป็นต้องเปลี่ยนบางส่วนของคอมพิวเตอร์มีบางครั้งเมื่อคุณต้องทดแทนที่สมบูรณ์ของทุกส่วน วันนี้เราพูดคุยเกี่ยวกับการเล่นเกมการ์ดโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน nVidia GeForce GTX ที่ 580

ฝ่ายค้าน

ในขณะที่ทุกสาขาของเทคโนโลยีในส่วนนี้มากเกินไปมีสองคู่แข่งหลัก NVIDIA และ AMD กราฟิกการ์ดที่ผลิตเป็นประจำทุกปีในการแข่งขันความเร็วกับแต่ละอื่น ๆ ที่มีคุณภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ละรุ่นใหม่จากเอเอ็มดีส่งผลที่คล้ายกันจาก nVidia ทางเลือกระหว่างทั้งสอง บริษัท เป็นบุคคลอย่างแน่นอน บางคนมีประสบการณ์ที่ดีกับการใช้งานของ nVidia บางคนมีความเชื่อมั่นเต็มรูปแบบในเอเอ็มดี

แน่นอนในช่วงเวลาที่ tehnostsene ปรากฏหนึ่งหรือรุ่นอื่นของการ์ดจอจาก บริษัท เหล่านี้เมื่อมีกองของความขัดแย้งในการกดและบนฟอรั่ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ที่เข้าใจจริงๆเรื่องนี้และมีความเห็นและมุมมอง ความขัดแย้งเหล่านี้จะมาพร้อมกับจำนวนมากอนันต์ความคิดเห็นและการทดสอบ ต้องการเรียนรู้วิธีที่จะทำให้ทางเลือกที่เหมาะสมเมื่อซื้อกราฟิกการ์ดเล่นเกมเราจะพูดคุยต่อมาและตอนนี้พิจารณากันลืม GTX 580 nVidia ใหม่

หัวใจยักษ์

รูปแบบของการ์ดจอนี้ปรากฏในปี 2010 หลังจากที่เธอได้รับการปล่อยตัวเป็นจำนวนมากของยักษ์ใหญ่เหล่านี้ของเกมซึ่งไม่ได้เป็นเพียงลำดับความสำคัญที่ดีกว่า - พวกเขาเป็นร้อยครั้งมีประสิทธิผลมากขึ้น

อย่างไรก็ตามยังคงอยู่และผู้ที่ยังคงจงรักภักดีต่อ GTX 580 ที่ชื่นชอบลักษณะของวิดีโอนี้กลับกลายเป็นที่น่าประทับใจจริงๆ หน่วยประมวลผลกราฟิกที่จะพอดีกับ GF110 เรือธง มันได้รับการปล่อยตัวออกมาแล้วประมวลผลวิดีโอที่มีดัชนีของ 104, 106 และ 108 แต่พวกเขาเป็นของสี่รุ่นของ "viduh"

รุ่นใหม่เริ่มทำงานใน "หัวใจ» GF110 มันได้รับการปรับเปลี่ยนรุ่นของมือถือที่วางอยู่ใน GTX 465, 470 และ 480 ความแตกต่างระหว่างทัพเหล่านี้ประกอบด้วยจำนวนของบล็อกแกนที่ใช้งานอยู่

การแก้ไข

เพื่อให้เข้าใจถึงวิธีการใหม่ "สมอง" ก็ยังดีกว่าที่ผ่านมาก็เป็นสิ่งจำเป็นที่จะมุ่งเน้นรายละเอียดบางอย่าง ทั้งสองรุ่น (100/110) มีสี่กลุ่มที่มีความรับผิดชอบสำหรับการประมวลผลกราฟิก แต่ละเหล่านี้มีโครงสร้างคล้ายกับ GPU แยกต่างหาก กลุ่มมีการติดตั้งทุกอย่างที่พวกเขาต้องจัดการกับกราฟิก พวกเขาขาดเพียงตัวควบคุมหน่วยความจำและบล็อก ROP

ขับรถทั้งหน่วยประมวลผลที่เหมือนกัน ประกอบด้วยสี่กลุ่มที่มีสี่แต่ละมัลติ พวกเขามี 32 แกน CUDA มันได้รับทั้งหมด 512 ชิ้น ระบบยังมี 8 บล็อก ROP ในกลุ่มหกในจำนวน 48 ชิ้น แต่ละแห่งที่ 6 ประเภทมีหน่วยความจำของตัวเองควบคุม 64bit ของมัน นอกจากนี้ยังมีสองระดับปริมาณแคชหน่วยความจำ เป็นครั้งแรกที่มีพลังงานสำรอง 256 KB, และสอง - 768 KB

และตอนนี้ก็จะเข้ามาใกล้ใกล้ความจริง มันกลับกลายเป็นว่าโครงการดังกล่าวได้รับการแนะนำครั้งแรกสำหรับ GF100 แต่เนื่องจากสถานการณ์ความไม่แน่นอนในตลาดได้มากขึ้น "ดิบ" ประมวลผลกราฟิก ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการนักพัฒนาก็ไม่สามารถที่จะปล่อยผลึกที่มีคุณภาพสูงและดังนั้นในกระบวนการผลิตของบล็อกหลักที่ใช้งานจะต้องถูกระงับ

เหตุการณ์ดังกล่าวไม่สามารถผ่านโดยผู้เชี่ยวชาญ ดังนั้นอินเทอร์เน็ตมีการแพร่กระจายความเห็นเกี่ยวกับความจริงที่ว่า nVidia ได้ตัดสินใจที่จะชะลอตัวลงและเพื่อรองรับกำลังการผลิตในอนาคตเช่นถ้ายิ่งเป็นรุ่นที่ต่อมาตั้งรกรากใน GTX 580 ลักษณะของใหม่ 'หัวใจ' ซึ่งได้รับการตั้งครรภ์ก่อนหน้านี้เป็นตัวเป็นตนเฉพาะใน GF110

การดำเนินงาน

เนื่องจากความเป็นจริงที่แตกต่างในรุ่นที่สองของ GPUs จะเรียกรุ่นปรับปรุงของ GF110 ไม่ได้เป็นที่น่าพอใจ การเปลี่ยนแปลงและสถาปัตยกรรมหน่วยเนื้อ ผ่านการประมวลผลนี้และเนื้อกรองเกิดขึ้นโดยไม่สูญเสียรอบนาฬิกา แม้ว่าโครงการนี้ไม่ใหม่แม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบนี้จะได้รับสามารถที่จะตระหนักถึงตัวเองอย่างเต็มที่

เครื่องยนต์ได้รับผลกระทบและ resterizatsionny Raster เครื่องยนต์ เขาได้รับหน่วยขั้นสูงที่เกี่ยวข้องกับการปฏิเสธพื้นผิวที่มองไม่เห็นในกรอบ และเพิ่มรูปแบบไฟล์ใหม่ การดำเนินการเปิด "ไชโย" นักพัฒนาบอกว่าประสิทธิภาพการทำงานของ GPU ใหม่ควรจะเพิ่มขึ้น ในการปฏิบัติงานของเขาในเกมที่ดีขึ้นจาก 6-7% โดยเฉลี่ย

เกี่ยวกับบ้าน

ดังนั้นตอนนี้ก็เป็นที่ชัดเจนว่าบัตรใหม่ได้กลายเป็นลำดับความสำคัญมีประสิทธิผลมากขึ้นแม้จะมีความจริงที่ว่าการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในสถาปัตยกรรมของหน่วยประมวลผลกราฟิกที่ได้รับด้วยความเคารพต่อบรรพบุรุษของ GF100 ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะประเมิน GTX 580 แบบเดียวกัน

คุณสมบัติกราฟิกได้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด นี้เป็นที่เห็นได้ชัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้านี้ GTX 480 ความถี่สัญญาณนาฬิกาหลักเพิ่มขึ้น 72 หน่วยและกลายเป็นวง 772 MHz เปลี่ยน Shader นาฬิกาประสิทธิภาพ - 1544 MHz

ประเภทของหน่วยความจำกราฟิกและจำนวนของมันยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเช่นเดียวกับความกว้างของรถบัส ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและอัตราผลตอบแทนที่แท้จริงของหน่วยความจำกราฟิก 1002/4008 กับ 924/3696 การปรับปรุงนี้ได้นำไปสู่ความจริงที่ว่า แบนด์วิดท์ ของหน่วยความจำยังขยายไป 192.4 GB / s เห็นได้ชัดว่าตัวชี้วัดเช่นไม่สามารถละเว้นและลักษณะอื่น ๆ ผลการดำเนินงานทางคณิตศาสตร์ดังนั้นการเพิ่มขึ้นของความเร็วของฉากไม่กี่หน่วยเช่นเดียวกับการเพิ่มขึ้น

เหตุผลในการปรับปรุง

การเจริญเติบโตของหลายลักษณะที่เกี่ยวข้องกับจำนวนของเหตุผล:

  • ที่สำคัญที่สุดของพวกเขาสามารถได้รับการพิจารณาว่าใน GTX NVIDIA GeForce 580 ยังคงสามารถทำงานได้ยืนยันการใช้งานของหน่วยงานหลักทั้งหมด
  • ความถี่ของ GPU และหน่วยความจำวิดีโอที่ดีขึ้นโดยเฉลี่ย 9%
  • การปรับปรุงพื้นผิวและสถาปัตยกรรมบล็อกและเครื่องมือ Raster

ความน่าเชื่อถือในรายละเอียด

นักออกแบบของ nVidia ก็สามารถที่จะปรับปรุงใน GTX 580 ลักษณะของวัสดุ มันไม่ได้เป็นเช่นนั้นและขณะนี้เป็นเพียงโค้งแผ่น PCB ความยาวยังคงเหมือนเดิมเพื่อให้ทุกส่วนของร่างกายมีลักษณะขนาดเล็กมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งความจริงที่ว่าบัตรที่ออกในปี 2010 ในช่วงเวลาปัจจุบันก็แน่นอนดูขนาดใหญ่

แผงมีสามการเชื่อมต่อหนึ่งสำหรับมินิ HDMI อีกสองแบบ dual-DVI ในหลักการชุดนี้พลาดโดยผู้เล่นทุกแม้ว่าการแข่งขัน nVidia ยังคงทำห้องพักมากขึ้นสำหรับผู้ใช้ คำถามเดียวในทุกความงามนี้คือการปรากฏตัวของทั้งสองตะแกรงที่ปิดช่องเปิดสำหรับทางออกของอากาศร้อน หากแรกคือการเป็นสถานที่ตามปกติและพัดอากาศแผงด้านหลังที่สองตั้งอยู่บนด้านหลัง

การชำระเงิน

ตอนนี้มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะมองภายใต้ฝากระโปรง GTX 580 กราฟิกการ์ดราคาบังเอิญในช่วงเวลาของการเปิดตัวของเรือธงมันเป็น 500 ดอลลาร์ซึ่งสำหรับเช่นยักษ์ได้เล็กน้อยแม้ว่าราคาแพง แต่กลับไปข้าง

ความแตกต่างของค่าจากรุ่นก่อนหน้าสามารถในการปฏิบัติงานในการอ่าน การออกแบบใหม่มีการสูญเสียการเชื่อมต่อมากสำหรับอากาศกังหัน แต่อย่างใดเธอเก็บไว้นับ ก่อนหน้านี้ยังได้พบแบบดั้งเดิมด้วยไฟฟ้า "ธนาคาร" ขณะนี้อยู่ในสถานที่การเดินสายไฟตัวเก็บประจุเซรามิกของพวกเขา แต่เห็นความแตกต่างที่สำคัญคือการปรากฏตัวของชิปเพิ่มเติมซึ่งมีความรับผิดชอบในการตรวจสอบการโหลดฮาร์ดแวร์ พวกเขาตรวจสอบในปัจจุบันซึ่งมาในคณะกรรมการที่ผ่านการเชื่อมต่อ

การระบายความร้อน

รุ่นก่อนหน้าของการ์ดที่ติดตั้งด้วยระบบระบายความร้อนที่มีความซับซ้อนมาก เพราะนี่คือความจริงที่ว่าจำเป็นที่จะยังคงที่จะจัดการกับพลังของ "การเผาไหม้» GF100 แม้จะมีผลงานชิ้นเอกของวิศวกรรมระบบก็ไม่สามารถที่จะแก้จำนวนของปัญหาที่จะต้องแก้ไขพัฒนาต่อมา nVidia กับ GeForce GTX 580. พวกเขาสร้างเทคโนโลยีของห้องระเหยที่ ในช่วงเวลานั้นจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งยาวในตลาด ฉันรักมันและใช้ บริษัท เอเอ็มดี

เมื่อถอดง่ายที่จะแยกจากส่วนที่ตัวหลัก กรอบโลหะแข็งที่จะวางห้องระเหยการสนับสนุนสำหรับโครงสร้างทั้งหมด ระบบระบายความร้อนทำงานเพียง: ของเหลวระเหยเป็นพิเศษด้วยความร้อนก็จะควบแน่นในส่วนของการระบายความร้อนและแล้วไหลกลับ ด้านเหล่านี้จะไม่จัดหลอดเป็นมาก่อนและแผ่นปิดฝาครอบประมวลผลความร้อนการแพร่กระจาย

การทดสอบ

GTX 580 ได้ผ่านการทดสอบประสบความสำเร็จไม่ได้เป็นหนึ่ง แม้ว่าจะมีไม่ดี "สอบ". ยกตัวอย่างเช่นการกรองการตรวจสอบพื้นผิว RGB8 แสดงให้เห็นว่ารูปแบบใหม่เป็นอย่างมากที่อ่อนแอกว่าคู่แข่งในเอเอ็มดี แต่ทดสอบความเร็ว Shader แสดงให้เห็นถึงผลดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องเกี่ยวกับ GTX 480 มี แต่ในหลายส่วนของพวกเขาในรูปแบบใหม่จะเห็นได้ชัดด้อยกว่าคู่แข่ง

อันเป็นผลมาจากการทดสอบ "viduh" แสดงให้เห็นว่ามันเปิดออกที่ดีที่สุดในการปฏิบัติงานและผู้บริโภคลักษณะ จัดให้มีจำนวนมากของบล็อกที่ใช้งานมีความถี่สัญญาณนาฬิกาที่เพิ่มขึ้นเช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างสถาปัตยกรรม

โคลน

มีโคลนบัตรนี้ ขึ้นอยู่กับ GF110 มันได้กลายเป็นที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในกลุ่ม รุ่น GTX 580 ราคาที่สูงมากกลายเป็นมีประสิทธิภาพมากที่สุด แต่การแข่งขันเป็นปัจจุบันอยู่เสมอ ผู้ผลิตตัดสินใจที่จะปล่อยรุ่นที่มีการปรับเปลี่ยน พวกเขาแตกต่างไปจากเดิมในการที่พืชได้ดีขึ้นการกระจายหรือระบบระบายความร้อน

หนึ่งในโครงการดังกล่าวประสบความสำเร็จค่อนข้าง Zotac GeForce GTX 580 ที่นี่มาตรฐานอ้างอิงที่ใช้ในกังหัน การออกแบบจะไม่โดดเด่นด้วยอะไรที่น่าทึ่ง หลัก 6 มีโหนดเฟสพลังงาน ไมโครชิป - จาก "ซัมซุง" "Viduh" ดีขึ้นตามที่ระบุโดยเพิ่มความถี่ของแกนไป 810/1620 MHz

การเปลี่ยนแปลงของรูปแบบนี้ไม่ได้แตกต่างกันมากจากเดิม ประโยชน์ของมันคือโรงงาน overclocked แม้จะไม่ได้อย่างมีนัยสำคัญ แต่พลังงานที่เพิ่มขึ้นส่งผลกระทบต่อเสียงและความร้อน นักเล่นเกมอุปกรณ์ความยินดีซึ่งรวมถึงของเล่นใหม่ "เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย"

ความทันสมัย

มันเป็นที่น่าสังเกตว่าตอนนี้มันเป็นเรื่องยากที่จะประเมินธงเป็น GTX 580 จะล้าสมัยและมีความหมายกับลักษณะอื่น ๆ ที่อ่อนแอมาก 2016 เป็นผลสำหรับส่วนนี้แน่นอน กราฟิกของเกมที่ดียิ่งขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

มันเป็นคะแนนของพวกเขาค่อนข้างยากที่ระบุว่าแม้การตั้งค่าของนักเล่นเกมที่แตกต่างกัน NVIDIA GeForce GTX แนะนำใน 1080 ในขณะที่เอเอ็มดีปล่อยให้รูปแบบการตลาดของการสั่งซื้อของขนาดที่เลวร้ายยิ่ง แต่ Radeon RX 480 ยังคงมีการจัดการที่จะได้รับในส่วนของกลางและมีการแข่งขัน จาก บริษัท หลังได้หยุดแล้วจะรอให้บางยักษ์ และ nVidia เกมการ์ดภาพ "พลาด" ในด้านที่มีการแข่งขันจาก "ศัตรูที่เลวร้ายที่สุด" ไม่

ผู้ที่มีความพร้อมสำหรับการ "viduh" เพื่อให้น้อยกว่า 5,000 รูเบิลควรมีลักษณะที่ GIGABYTE GV-N730D5OC-1GI ในหมวดหมู่ราคาขึ้นถึง 10 พันรูเบิลรวม Palit GeForce GTX750Ti StormX คู่ซึ่งแม้ว่าที่ผ่านมา แต่คนรุ่นหนึ่งยังคงสามารถที่จะรับมือกับเกือบทุกเกม ผู้ที่มีความยินดีที่จะเป็นส่วนหนึ่งกับ 15 พันรูเบิลตลาดได้เตรียมสองคู่แข่ง - GTX 960 และ R9 380 หากคุณยินดีที่จะใช้จ่าย 20,000 รูเบิลและอื่น ๆ ให้ดูที่ GeForce GTX 1080

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.